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上海徐匯軟裝設(shè)計(jì)師培訓(xùn)到哪里去學(xué)習(xí)呢

日期:2018-06-03 19:04:17     瀏覽:5522    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

上海徐匯軟裝設(shè)計(jì)師培訓(xùn)到哪里去學(xué)習(xí)呢

【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

課程著重于實(shí)用性技能,效率比一般培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更高。課程包括:空間設(shè)計(jì)、人體工程學(xué)、制圖識(shí)圖、手繪效果圖、材料與施工工藝、專業(yè)工裝設(shè)計(jì)原理課程。課程采用內(nèi)部自編教材讓學(xué)習(xí)更加高效。10多年設(shè)計(jì)與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)名師手把手教你如何成為一名設(shè)計(jì)師。

 

室內(nèi)設(shè)計(jì)理論課程

A、空間設(shè)計(jì):掌握從室內(nèi)設(shè)計(jì)原理到室內(nèi)空間劃分、界面設(shè)計(jì)、室內(nèi)色彩、照明、景觀的設(shè)計(jì),大量的實(shí)例分析與精彩圖片的展示及至親手設(shè)計(jì)居室、餐廳、寫字樓、商鋪。

B、室內(nèi)人體工程學(xué):了解人體感官、活動(dòng)范圍與室內(nèi)家具、陳設(shè)體量、尺度的設(shè)計(jì)之間的關(guān)系。

C、制圖與識(shí)圖:培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力和構(gòu)思能力,掌握使用繪圖工具儀器的正確方法,了解建筑制圖*標(biāo)準(zhǔn)和相關(guān)規(guī)范,學(xué)完后能閱讀建筑裝飾工程圖,并運(yùn)用各處圖示方法來表達(dá)設(shè)計(jì)意圖。

D、手繪效果圖:介紹建筑和裝飾繪圖的基本原理,并詳細(xì)講解透視圖、施工圖、效果圖的畫法,學(xué)完后學(xué)員能夠?qū)⒆约旱脑O(shè)計(jì)構(gòu)思準(zhǔn)確精細(xì)地繪制出來。

E、裝飾材料與施工工藝:介紹裝飾材料的基本知識(shí),并詳細(xì)講述各種裝飾材料的性能、特點(diǎn)及目前裝飾材料的發(fā)展?fàn)顩r及施工的工藝流程,學(xué)完后學(xué)員能將自己的設(shè)計(jì)圖紙轉(zhuǎn)化成具有施工價(jià)值的裝飾工程。

F、裝飾工程預(yù)算與招投標(biāo):主要講述裝飾設(shè)計(jì)工程費(fèi)用構(gòu)成及依據(jù)客觀情況如何制訂合理的預(yù)算編制,如何以最經(jīng)濟(jì)的手段設(shè)計(jì)出讓客戶滿意的工程效果,并使學(xué)員掌握承接裝飾設(shè)計(jì)工程中如何制訂投標(biāo)文件等。

G:CAD工程設(shè)計(jì)圖:學(xué)習(xí)內(nèi)容含蓋了全套完整的裝修施工圖(封面、目錄、拆砌圖、平面、天花、立面、剖面、節(jié)點(diǎn)大樣、設(shè)備圖等)對(duì)施工圖的內(nèi)容和制圖規(guī)范講得更深更全,從家裝設(shè)計(jì)到公裝設(shè)計(jì)的整套施工圖的表現(xiàn)及設(shè)計(jì)中要注意的方面。學(xué)員通過實(shí)操的體會(huì)來總結(jié)施工圖的繪制技巧和提高作圖效率。使學(xué)員通過實(shí)戰(zhàn)的訓(xùn)練,能在今后的工作崗位上成為一名合格的能獨(dú)立完成全套施工圖的設(shè)計(jì)師.

H:3D立體效果圖:3DSMAX的基本操作、二維、三維標(biāo)準(zhǔn)建模、高級(jí)建模、建模修改編輯器,材質(zhì)編輯器,VRAY材質(zhì),VRAY燈光、渲染出圖PS 圖像后期的處理:圖像選擇的各種方法、蒙版、圖層、濾鏡綜合圖像的調(diào)色,光效,明暗度的選擇等。學(xué)員能通過該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的裝飾效果圖。

 

【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊

 

5.基本設(shè)置

移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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