a上海奉賢室內(nèi)效果圖培訓(xùn)哪里好
【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast
招生對(duì)象:
入學(xué)沒有學(xué)歷要求,有志于從事室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)、效果圖設(shè)計(jì)方面工作,無(wú)任何(電腦或美術(shù))基礎(chǔ)的在校學(xué)生、其它各行業(yè)人員、室內(nèi)行業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,如之前從事軟件做圖、建材方面的人士等均可報(bào)讀。
課程收益:
學(xué)生能系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)與建筑表現(xiàn)相關(guān)的知識(shí)內(nèi)容,能夠獨(dú)立從事商用展示環(huán)境設(shè)計(jì)、商業(yè)美術(shù)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)工作。學(xué)生畢業(yè)后掌握室內(nèi)、外表現(xiàn)理論基礎(chǔ),能夠獨(dú)立制作包括家裝、公裝、別墅、大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)表現(xiàn)圖,以及別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
AutoCAD制圖、3dmax三維設(shè)計(jì)、Photoshop圖像處理、Vray渲染巨匠、Coreldarw 、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、施工工藝、裝飾材料、預(yù)算報(bào)價(jià)、制圖識(shí)圖。
課程特色:
室內(nèi)設(shè)計(jì)師課程以就業(yè)培訓(xùn)為宗旨,專業(yè)融合了建筑學(xué)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、裝飾裝修方面的知識(shí),并在此基礎(chǔ)上開展相關(guān)課程,主要學(xué)習(xí)素描速寫、繪畫基礎(chǔ)、圖案基礎(chǔ)、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、裝飾設(shè)計(jì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與理論知識(shí)、室內(nèi)設(shè)計(jì)制圖與識(shí)圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、手繪與效果圖表現(xiàn)技法、裝飾構(gòu)造、裝飾材料與施工工藝、裝飾設(shè)備與工程實(shí)例、預(yù)算報(bào)價(jià)與招投標(biāo)、考察與實(shí)踐環(huán)節(jié)以及AutoCAD、 3DSMAX、Photoshop、vray裝飾設(shè)計(jì)軟件等。講解各種三維空間模型的制作方法和基本技巧,分析如何使用計(jì)算機(jī)模擬真實(shí)世界中物體表面材質(zhì) 的表現(xiàn)手法,室內(nèi)外效果表現(xiàn)的燈光運(yùn)用技巧和規(guī)律,高級(jí)燈光布局、家裝和工裝室內(nèi)和室外的燈光布局制作流程,并通過(guò)講解當(dāng)代各種設(shè)計(jì)風(fēng)格的建筑和裝修案例,培養(yǎng)學(xué)員在建筑和裝飾方面的欣賞和鑒別能力,提高學(xué)員空間想象創(chuàng)意能力,學(xué)員學(xué)完本課程后能夠應(yīng)用相關(guān)軟件進(jìn)行操作編緝、設(shè)計(jì)室內(nèi)外、家裝、和建筑設(shè)計(jì)等與主要實(shí)踐環(huán)節(jié)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、參觀實(shí)習(xí)、家具制作綜合訓(xùn)練等。
【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應(yīng)用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊
5.基本設(shè)置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運(yùn)算
布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機(jī)控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應(yīng)用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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