影視模型是模型藝術的重要組成部分,是當前備受大眾歡迎的一種藝術
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影視模型是由人類根據(jù)美的規(guī)律創(chuàng)造出的藝術作品,具有藝術價值與審美價值。科學技術對模型作品的支持,加大了動畫作品的虛擬性。虛擬的環(huán)境讓人們多種心理狀態(tài)獲得反應,也能從不同的角度去表達人們的生活態(tài)度
模型領域
CG三維模型要求模型師無論簡單的幾何體模型還是復雜的人物模型,單個的道具模型還是復雜的場景模型,都可以栩栩如生或者藝術化的呈現(xiàn)
產品展示
涉及工業(yè)產品如汽車模型、飛機模型、火車模型、艦艇模型等,電子產品如手機模型、醫(yī)療器械模型、治安防盜設備模型等,機械產品如機械零部件模型以及發(fā)動機模型等三位模型制作
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片頭模型
片頭模型創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭模型、游戲片頭模型、"軒轅劍–云之遙"CG三維模型、產品演示片頭模型等
廣告模型
在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到模型來完成或者兩者結合,如廣告用的一些動態(tài)效果就是采用3D模型完成的,將新技術和好創(chuàng)意在廣告中運用
影視模型
隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,CG三維數(shù)字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,影視CG三維模型從簡單的影視效果到復雜的影視CG三維場景都能表現(xiàn)的酣暢淋漓
角色模型
角色模型制作涉及,3D游戲角色模型、電影角色模型、廣告角色模型、人物模型等,根據(jù)劇本設計對3D模型進行進行色彩、紋理、質感等的設定工作。