影視制作是一個(gè)相對(duì)概括性的行業(yè)稱呼,影視制作涉及的范圍與專業(yè)特別的廣泛,其中包括電視包裝,后期特效,企業(yè)專題片,廣告片,宣傳片,電影特效等等范疇。
更多課程信息請(qǐng)撥打李老師電話咨詢了解!
赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八 (電微同號(hào))
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
所以,影視制作全科班,是一個(gè)從行業(yè)學(xué)習(xí),到專業(yè)技能學(xué)習(xí),到實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)都會(huì)涉及到的專業(yè)訓(xùn)練課程,學(xué)習(xí)完課程的內(nèi)容,可以讓你了解行業(yè)的生態(tài)圈,掌握相對(duì)應(yīng)的專業(yè)技術(shù),無(wú)論去到哪種類型的企業(yè),都能游刃有余的完成具有挑戰(zhàn)性的工作。你準(zhǔn)備好了嗎?
針對(duì)人群:
熱愛(ài)影視行業(yè),對(duì)影視行業(yè)就充分的熱情與堅(jiān)持不懈的態(tài)度有想法,有執(zhí)行力的熱血新生代。
I、課程內(nèi)容:
I:通過(guò)一些*作品賞析,認(rèn)識(shí)游戲宣傳CG。了解整個(gè)流程的前期需要做的工作,原畫設(shè)計(jì)及分鏡頭設(shè)計(jì)。
1、游戲宣傳片特點(diǎn)和分類
2、經(jīng)典作品賞析
3、前期劇本和分鏡設(shè)計(jì)
II:軟件基礎(chǔ)及多邊形建模學(xué)習(xí),通過(guò)從道具、場(chǎng)景到角色逐步深入學(xué)習(xí)多邊形建模技術(shù),以及Zbrush雕刻技術(shù)。
1、基礎(chǔ)建模
2、場(chǎng)景建模
3、角色建模
學(xué)習(xí)三維軟件中材質(zhì)和貼圖的制作,如何制作合理的UV,以及如果將模型渲染得栩栩如生。
4、UV的概念和uv拆分
5、材質(zhì)基本屬性介紹
6、渲染器的使用
III:學(xué)習(xí)真實(shí)毛發(fā)制作,布料仿真模擬,破碎,以及如何用Maya的粒子、流體等來(lái)實(shí)現(xiàn)一些特殊效果。
1、毛發(fā)與布料系統(tǒng)
2、粒子系統(tǒng)
3、流體
4、特效的緩存與渲染
IV:學(xué)習(xí)主流渲染器的使用,如何在Maya中進(jìn)行燈光和分層設(shè)置,并輸出必要的素材到后期軟件中進(jìn)行合成。
1、燈光
2、分層渲染
較終目標(biāo):
通過(guò)我們的教育與課程培訓(xùn),熟悉行業(yè)的流程運(yùn)作模式,掌握對(duì)應(yīng)的專業(yè)技能,并且學(xué)會(huì)自我學(xué)習(xí)的能力,學(xué)會(huì)與人溝通交流合作的能力。無(wú)論去到哪種類型的影視公司,都能出色的完成專業(yè)任務(wù)。