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學(xué)校地址:赤峰松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)B座503室
【課程內(nèi)容】
一個月
1.深入了解影視行業(yè)(歷史,作品解析,行業(yè)規(guī)范) 入學(xué)測試
2.影視全流程解析(流程大綱解析)
3.腳本與故事版(StoryBoard)PS/AE
4.實戰(zhàn)燈光操作(戶外拍攝,綠屏拍攝,影視拍攝技巧)
5.剪輯入門(剪輯是成片必不可少的技法)PR
6.影視短片初試(每個人獨立制作1個短鏡頭)AE
二個月
1. 軟件基礎(chǔ)與綜合應(yīng)用(AE/NUKE/MOCHA/MAYA)
2. AE基礎(chǔ)與實戰(zhàn)(調(diào)色 跟蹤 綠屏 合成)
3. MAYA基礎(chǔ)與實戰(zhàn)(建模 材質(zhì) 燈光 動畫 渲染) Mudbox、Mari
4. 廣告實戰(zhàn)試驗片(大家組隊合作完成1部影視廣告短片)
三個月
1. AE與Nuke軟件技術(shù)(流程與實踐運用)
2. Nuke技術(shù)進階(Roto摳像與2D/3D跟蹤SynthEyes/Mocha/PF-track)
3. MayaCG實戰(zhàn)應(yīng)用(Maya燈光渲染,多層渲染,Nuke Pass合成)
4. DMP實戰(zhàn)應(yīng)用(數(shù)字遮罩繪畫在商業(yè)影視作品中的應(yīng)用)
5. 影視項目實戰(zhàn)(組隊完成影視作品)
四個月
1. Digital MattePainting進階
2. Maya模型進階(生物建模/硬表面建模/游戲模型/影視模型)
3.影視項目實戰(zhàn)(組隊完成影視作品)
五個月
1. 影視項目實戰(zhàn)(組隊完成影視作品)
2. Nuke二次進階(Deep Compositing,Camera Projection, Gizmos插件的制作與運用,StereoD-2D轉(zhuǎn)3D技術(shù))
六個月
1. 影視項目實戰(zhàn)(組隊完成影視作品)
2. 影視合成定向就業(yè)培訓(xùn)(ROTO & ROTO PAINT;DMP,CG Generalist,VR)
3. 商業(yè)實戰(zhàn)項目演練(參與廣告,電視劇,美劇,電影等商業(yè)實戰(zhàn)項目制作)