基礎(chǔ)應(yīng)用模型篇
第1節(jié)
Autodesk公司軟件概況與3dsmax應(yīng)用領(lǐng)域介紹;
第2節(jié),
視圖操控介紹:三大基本操控
第3節(jié)
3dsmax編輯樣條曲線面板詳解:
第4節(jié)
線的高級(jí)應(yīng)用技巧[三維實(shí)體的4種修改命令]
高級(jí)模型創(chuàng)作篇
第5節(jié)
復(fù)雜模型創(chuàng)作01 [公司的室內(nèi)項(xiàng)目專業(yè)制作流程演示]
更多課程相關(guān)信息請(qǐng)咨詢電話①⑤零④⑦⑥③⑥③④⑥ 微信同步 赤峰悟空教育左老師
學(xué)校地址:赤峰市松山區(qū)芳草路天王商務(wù)樓B座503
第6節(jié)
復(fù)雜模型創(chuàng)作02 [命令解析實(shí)例]
第7節(jié)
復(fù)雜模型創(chuàng)作03]
高效渲染器VRAY篇
第1節(jié)
Vray的簡介和特點(diǎn)、安裝、設(shè)置面板屬性詳解
第2節(jié)
Vray面板詳解與常見材質(zhì)解析
第3節(jié)
vray的高級(jí)材質(zhì)及燈光應(yīng)用技巧
第4節(jié)
vray的常用材質(zhì)模擬及VU技術(shù)
第5節(jié)
vray的常用材質(zhì)模擬及綜合實(shí)例
第6節(jié)
V ray材質(zhì)綜合應(yīng)用與單體效果
效果綜合表現(xiàn)篇
第8節(jié)
室內(nèi)效果圖制作流程-初期必做模型
第9節(jié)
效果圖相機(jī)構(gòu)圖解析[項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)]
第10節(jié)
光影原理與日光系統(tǒng)模擬[早晨、傍晚、夜晚效果]
第11節(jié)
臨摹效果圖技術(shù)解析
第12節(jié)
常見模型家具創(chuàng)作及UVW map貼圖坐實(shí)際應(yīng)用詳解
第13節(jié)
指認(rèn)貼圖、室內(nèi)模型制作及子物體材質(zhì)
第14節(jié)
在3dsmax中室內(nèi)光的模擬技法
第15節(jié)
模型合并、優(yōu)化技巧
第16節(jié)
特殊材質(zhì)調(diào)節(jié)及貼圖的制作.
第17節(jié)
vray渲染實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
18_19
比\作只技術(shù)輔e