玩游戲和游戲開(kāi)發(fā)可不一樣,游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)很多技術(shù),并且在開(kāi)發(fā)過(guò)程中也不可避免的有枯燥乏味的環(huán)節(jié),完全沒(méi)有真正玩游戲時(shí)的緊張刺激或者是放松愉快,學(xué)習(xí)前一定要考慮清楚哦!那么,用unity開(kāi)發(fā)游戲都需要會(huì)什么?來(lái)看一看。
用unity開(kāi)發(fā)游戲都需要會(huì)什么
1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐 游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2、專業(yè)技能課:手機(jī)2D游戲開(kāi)發(fā) 2D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) C++語(yǔ)言及算法基礎(chǔ) WIN32程序開(kāi)發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。
3、游戲程序方向:Direct 3D程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) 游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
unity游戲開(kāi)發(fā)和玩游戲可是大大不同,大家可以把游戲作為興趣彌補(bǔ)工作中的枯燥乏味,但萬(wàn)萬(wàn)不要因?yàn)橛螒蛎つ哭D(zhuǎn)行,如果想學(xué)unity,建議先自學(xué)了解一下,覺(jué)得能適應(yīng)再參加培訓(xùn)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)。如果你信任云和數(shù)據(jù),歡迎隨時(shí)咨詢unity游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程!