不管別人眼中的藝術(shù)再怎么天馬行空,當(dāng)它被當(dāng)作專業(yè)時(shí),就總會(huì)有內(nèi)在的規(guī)范性去約束它,插畫便是典型的例子之—。在這個(gè)領(lǐng)域里,理性因素要大于感性因素。
接下里,小編給大家梳理一下插畫作品集中*常見(jiàn)的四大坑,如果也曾出現(xiàn)在你的插畫作品中,那可一定要仔細(xì)看這篇文章了!
"具象圖像"的坑
用風(fēng)格化圖像來(lái)填
很多同學(xué)在零基礎(chǔ)或者自學(xué)階段,特別容易踩"具象圖像"的坑。主要原因還是同學(xué)們?cè)趧?chuàng)造一個(gè)形象的時(shí)候,只會(huì)依照現(xiàn)實(shí)的形象進(jìn)行客觀地描摹,缺少畫面風(fēng)格。
當(dāng)然關(guān)于作品集里的插畫風(fēng)格,*重要的還是作品集的整體思路問(wèn)題。把你*想表達(dá)的作品集概念想好,當(dāng)你想要表達(dá)的東西形成了,你就會(huì)知道應(yīng)該選用什么樣的風(fēng)格。
"具象思維"的坑
用抽象思維來(lái)填
如果你前腳踩過(guò)"具象圖像"的坑,后腳很大概率上還會(huì)踩到"具象思維"的坑。
舉個(gè)栗子,就像一位漂亮的姑娘,被一個(gè)不懂?dāng)z影與美學(xué)的人隨意拍張照,我們看著照片可以說(shuō)女孩很美,但是很難肯定照片作為一個(gè)藝術(shù)作品的美感。所以說(shuō),美與具體的內(nèi)容關(guān)系并不大,與美密切相關(guān)的是抽象上的對(duì)比。有了"抽象思維",你的畫面才會(huì)更有針對(duì)性和方向性,讓觀看者從你的畫面中得到共鳴。
"堆砌元素"的坑
用元素取舍來(lái)填
堆砌元素"的坑經(jīng)常會(huì)在同學(xué)們想表達(dá)的內(nèi)容過(guò)多或者沒(méi)有想法時(shí)出現(xiàn),選擇將能想到的元素通通堆砌在一起,企圖進(jìn)行偽裝。那到底該怎么把控畫面中的元素,答案當(dāng)然是做好畫面中的"元素取舍"。關(guān)于作品集里的插畫元素,*重要的還是突出整體,而不是局部。
部分元素是否能增強(qiáng)畫面的整體感,如果是強(qiáng)化的部分當(dāng)然要畫出來(lái),而瑣碎的部分與不必要的東西不用畫出來(lái)。這就是"元素取舍"的關(guān)鍵。
"畫面雜亂"的坑
用畫面主次來(lái)填
初學(xué)者大多意識(shí)不到畫面中的主次關(guān)系,單憑一種簡(jiǎn)單的感覺(jué)把畫面往下推,也就造成了比例失調(diào)、主次不明、關(guān)系顛倒、錯(cuò)亂等弊病。
要想避開(kāi)這個(gè)坑就還是要在繪圖的過(guò)程中不斷注意和調(diào)整"畫面主次":
*、在草圖階段,要從故事進(jìn)展、構(gòu)圖、元素、色彩、材料等步驟中,反復(fù)推敲。這樣,在草圖階段,就可以做出畫面的基調(diào)和視覺(jué)重點(diǎn)。
第二,在成稿階段。要開(kāi)始調(diào)整主次關(guān)系,增加細(xì)節(jié)和潤(rùn)色,*終完成創(chuàng)作。