作為一個從平面工作轉行到UI的設計師,且現(xiàn)在從事UI教育行業(yè),也許可以給你一些建議。
首先,我先分別解釋一下UI、UE、UE三者到底是做什么的。
UI:UI(User Interface) 用戶界面
界面設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯和界面美觀的總體設計。良好的UI設計不僅使軟件具有個性和品位,而且使軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)了軟件的定位和特點。
UE UE/UX(User experience) 用戶體驗設計
它是指用戶在使用產品時的總體體驗。他們的印象和感受,他們是否成功,他們是否喜歡,他們是否想再次使用它。他們能容忍問題、懷疑和錯誤的程度。人機交互主要來自用戶界面。
UED -User Experience Design
目前,它也是各大互聯(lián)網公司用戶體驗設計團隊的名稱或代名詞。實際上,ued在連接用戶體驗的同時,也會參與到商業(yè)運營模式中。在魚和熊掌不能兼得的情況下,利用他們的專業(yè)知識和專業(yè)能力將兩者*大化。
UXD:(全稱: User ExperienceDesign)
又稱用戶體驗設計,是一套貫穿于整個設計過程中的探索用戶真實需求、了解用戶真實期望及其內在心理和行為邏輯的方法。用戶體驗是一種個人的主觀感受,但良好的設計可以改善用戶體驗。用戶體驗設計旨在提高用戶使用產品的體驗。
現(xiàn)在說下這三者的就業(yè)趨勢吧:
在*有一種特殊的UI現(xiàn)象。成本和價值不成比例。一年、五年和十年后,你會發(fā)現(xiàn)對于需求方來說,做窄用戶界面幾乎是一樣的。因為互聯(lián)網的變化太快了,你可以實際使用的知識在去年得到了更新。除了你多年的審美積淀,工作年限的多少并沒有給UI增加多少。
所以如果你想要在這行有所提升的話,UE/UX是個不錯的發(fā)展趨勢,但是首先你要有一定的UI基礎,或者說你在這行已經待了很久了,對客戶的需求和產品的要求都了如指掌。
那么接下來我們來看看各個職位的薪資情況:
以成都為例,首先是UI的,我在前程無憂上搜成都本地UI崗位有1253條
(圖片來源于前程無憂)
再看看UE的情況,崗位數(shù)量明顯減少,但是工資卻上升了很多,這也證明對UE的要求比UI也高了很多:
(圖片來源于前程無憂)
*后再看看UX的,職位數(shù)量更少了,但是工資區(qū)間跟UE的是差不多的:
所以綜上所述,無論你想選哪個方向去學習或者發(fā)展,他們都是需要同樣的發(fā)展基礎和發(fā)展背景,希望我的回答能夠幫到你。