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游戲特效設計師是做什么的?

日期:2024-09-20     瀏覽:175    來源:長沙火星時代教育
核心提示:游戲特效設計師的工作簡單來說,就是給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷,比如游戲中常見的刀光效果

游戲特效設計師的工作簡單來說,就是給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷,比如游戲中常見的刀光效果、閃電效果及火焰拳效果等。 具體的工作內(nèi)容: 1、 負責游戲特效開發(fā)工作,以及游戲視覺相關的美術(shù)制作; 2、 使用2D/3D軟件及輔助工具制作相應的美術(shù)資源; 3、負責游戲中所需特效的設計和制作,包括角色技能特效、UI特效、場景特效等; 4、 在UnrealEngine4/Unity3d中進行特效制作,并依照項目整體視覺風格規(guī)范調(diào)整視覺效果; 5、 基于引擎功能模塊(模型,uv,材質(zhì)shader,動畫,粒子等)實現(xiàn)項目所需視覺特效及特殊功能; 6、 獨立完成項目的特效工作,并協(xié)助團隊成員共同解決美術(shù)資源制作過程中出現(xiàn)的難題。 游戲特效師需要掌握的技能: Unity特效設計 Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能、3ds Max軟件結(jié)合應用、 制作場景和武器附魔特效等; Unreal特效設計 掌握Unreal(UE4引擎)、 VR戰(zhàn)爭題材效果 、材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學習、角色綜合大型技能 、Unreal場景道具特效等專業(yè)內(nèi)容。

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