在游戲設(shè)計(jì)及影視動(dòng)畫(huà)中都少不了角色模型,一般角色建模*常用的軟件有:ZBrush、Maya、3Dmax 、BodyPaint 3D、Uvlayout、Marvelous Designer等。 1、 ZBrush ZBrush是一款強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫(huà)工具,尤其擅長(zhǎng)雕刻細(xì)節(jié),比如角色模型方面的皮膚紋理、肌肉走勢(shì)等。能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。主要用于游戲、動(dòng)畫(huà)、影視特效、3D打印、汽車(chē)/珠寶設(shè)計(jì)等方面; 2、Maya Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無(wú)與倫比的工具和功能。擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染,它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫(huà)。主要用于電影特技、電視廣告、三維游戲等方面; 3、3DMAX 是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的*佳選擇。性?xún)r(jià)比高,用戶(hù)基數(shù)大,擁有非常強(qiáng)大的工具集,主要用于室內(nèi)建筑、室外建筑、游戲、動(dòng)畫(huà)、影視特效等方面。