3D建模課程分為線上網絡班和線下實體班,價格差距比較大,學校效率和學習效果也完全不一樣。
線上課程,從幾千到1萬多都有,根據老師不同,時間長短不同,視頻或者上課質量良莠不齊,網絡上教學效果和就業(yè)也得不到*,所以,線上課程比線下課程要便宜很多。
線下課程,一般從零開始學的話,學費基本是2萬-3萬之間,學習時間是6-9個月,全日制學習。
那么到底是線上班好還是線下班好呢?這就涉及到這兩種課程各自的優(yōu)劣勢了:
網絡班的優(yōu)勢:
1.網絡報班*大的好處就是方便
隨時隨地,只要有手機和電腦就能上課,不需要像實體班一樣每天起早貪黑,而臨時因事情缺課后期補課的壓力也比實體課小一些。
2.網絡班選擇多,收費便宜
網絡班沒有地域限制,就算你所在當?shù)貨]有像樣的實體班,你照樣可以在網上報*數(shù)一數(shù)二的網絡課程,很多培訓機構都專門錄有網絡課程,一般來說比實體班便宜甚至免費。
網絡班的劣勢:
1.上網課的自覺性
總的來說,這不應該是網絡班的劣勢,而是上課的同學們的劣勢,經過我們的統(tǒng)計,上網絡課程的朋友從*節(jié)課堅持看到*后一節(jié)課的不超過報班總人數(shù)兩成,也就是說80%以上已經在半路就放棄了,不信你去看看各大網課平臺的觀看量,你去看下前幾個視頻的觀看人數(shù)一般都有幾千人,*后幾個視頻一般都只有幾百人或者幾十人。
2.網課水平參差不齊
很多網絡課程,在我看來專業(yè)性是不夠的,甚至一些已經到了令人發(fā)指的地步。有的是課程設置和安排不合理,有的是老師經驗和專業(yè)度不夠,有的則純粹是瞎糊弄人。
還有一種情況是,很多專業(yè)的培訓機構都在網課平臺有開課,但一些課程故意不會講的很深,其實就是想利用網課為實體課程引流,這樣的網絡課,看完有收獲但又無法達到徹底學習的目的,結果還是得報他們的實體班。
3.網課缺少老師的指導修改和監(jiān)督
我認為這是網課相比實體班*劣勢的一點,不要小看了實體班老師的重要性,很多非專業(yè)的朋友練習時做出來的作品,自己是看不出來哪里不對的,但總感覺就不太對勁,拿去公司也肯定會被拒,這就是缺少老師指導的結果。這樣的課程效果不如不學,花那個錢買排骨吃它不香啊?
實體課程,先說說劣勢:
實體課程線下學習,生活和交通成本會提高
3d建模課程的實體班都是線下教學,學時也較長,需要專門花半年甚至更多的時間上課,特別是教學環(huán)境較遠的話,可能涉及到租房等問題,學習成本會相應提高,學費也相對網絡班較貴,對于家庭條件緊湊的朋友不太友好。
實體班的優(yōu)勢:
1.學習的集中性高,密度大——學習效果好
游戲建模培訓機構都會采用全日制學習的方式,從周一到周五,早9點到晚18點(各機構略微不一樣),學習很集中,學習密度大,所以學習效果是非常好的,實體班學一周,基本網課得上一個月,還不包括自己懶沒看的網課。
2.實體班專業(yè)性高
實體班都是具有一定的教學資質的培訓機構或游戲公司旗下的人才培養(yǎng)基地開設的班級,這些線下課程一般是專業(yè)的老師或項目經驗豐富的制作人任課,教師水平普遍較高,并且能跟得上公司項目的進度和技術發(fā)展,教出來的學生也是進公司就能直接上手的。
3.實體課程能夠直接跟老師交流
也就是上面說的網課的*大劣勢,實體課能在培訓公司實地練習,哪里不對哪里需要改老師馬上就能提出修改意見并且當場就能直接改,學員每天都可以看見自己一點點的進步,對于建模的學習來說,這是*重要的。
4.學習氛圍好,有利于拓展圈子
實體班大家一起學習和練習,類似高中上課的狀態(tài),大家一起學的學習氛圍是比一個人在家要好很多的,同期的學員在以后的工作中很可能就是同行甚至同事,對于這個不大的游戲圈來說,是有利于未來發(fā)展的。
說到這里很多人都知道自己適合什么課程了。*后說一說我的建議吧:
首先,我不反對報網絡班,但報網絡班之前一定要想清楚這4個問題:
1.你是否具有學習期間專心集中的自覺性?
2.你是否能夠每天堅持高強度練習數(shù)個小時?
3.你是否能找到專業(yè)人士輔導你進行修改作品?
4.你是否具有一定的美術基礎和3D軟件基礎?
如果這4個問題你都能做到,那么我建議你報網絡課程,好好選擇,多加練習,不要想著一蹴就成,一步一步來,也能達到和實體班同樣的效果。
但如果上述4點有一點你不能做到,那么朋友,老老實實報實體班吧。