1.3DS MAX動畫基礎
本課我們將掌握建筑動畫基本動畫工具:動畫類型介紹:1運動動畫2參數動畫、手動記錄關鍵楨動畫、文字動畫深入多個文字練習、攝影表編輯器講解及通過攝影表對文字動畫時間進行調結、曲線編輯器的速度類型及循環(huán)、指定PathConstraint【路徑約束】控制器講解及練習。
2.Car動畫講解
本課程以汽車動畫為主題展開,近一步了解動畫的精髓,以及汽車動畫的一些模擬軟件的講解。
3.3DS MAX高 級材質及vray渲染器
本課程講解物理材質的制作方法,及其vray* 新渲染器的功能。
4.相機動畫預演
本課程講解鏡頭預演,對相機的運動規(guī)律及,電影語言的運用。
5.場景整理與細化清晨
本課程講解人物點緩存載入、Multiscatter種樹插件、腳本Paint刷V-ray代理腳本、補渲有錯誤的物體通道技巧。
6.日景鳥瞰鏡頭制作黃昏
本課程講解場景助手腳本、基本的場景布置原則、鳥瞰場景的布光原則和技巧、Mix貼圖的運用、Environment霧效的制作,Multiscatter的mask遮罩。
7.寫實動畫材質調節(jié)與制作、臟舊化材質制作
本課程講解常用動畫材質調節(jié):各種水面、玻璃、木紋、石材等污垢材質,以及燈光光影動畫。
8.夜景大鳥瞰鏡頭制作
本課程講解大夜景鳥瞰場景燈光布置,mask貼圖的使用,Effect特 效運用車流線的制作。
9.snow鏡頭制作
本課程講解秋天景色制作技巧、粒子落葉、雪景的制作技巧置換貼圖的運用以及雪景材質。
10.建筑生長制作
本課程講解腳本建筑生長,對建筑各個部位進行生長,以及鏡頭的制作。