3D max課程內(nèi)容包括:
初識3DMAX軟件,建筑漫游動畫概念制作流程、制作原理及要求, 3D菜單介紹與用戶界面的定制,二維建模與三維基本建模;
擴展幾何體建模工具的使用,二維到三維放樣,二維到三維旋轉(zhuǎn),材質(zhì)編輯器,基本材質(zhì)與復(fù)合材質(zhì)、 常用貼圖方式與貼圖的應(yīng)用;
光度學(xué)燈光的應(yīng)用,燈光與燈光特效;
攝像機的建立與調(diào)整,攝影機動畫制作;
粒子系統(tǒng);場景臺并;
渲染與通道的使用,室內(nèi)基本建模 ,室內(nèi)效果圖制作技巧,室外建筑建模方式的綜合運用與設(shè)計,實踐演練。
V-ray ( 3DMax的插件)渲染軟件:
學(xué)習(xí)如何指定V-Ray渲染器,測試和出圖參數(shù)的設(shè)置、常用材質(zhì)的調(diào)整、 燈光照明的應(yīng)用、特殊材質(zhì)類型的應(yīng)用、出圖技巧的應(yīng)胞括光子輸出、批處理渲染。
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,設(shè)置燈光,渲染設(shè)置選圖,渲染通道,后期配景。
燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作。