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2022年長沙初中畢業(yè)生學(xué)電子競技專業(yè)報名截止

日期:2022-05-12 10:08:59     瀏覽:22    來源:職業(yè)高中學(xué)校
核心提示:2022年長沙初中畢業(yè)生學(xué)電子競技專業(yè)報名截止電競專業(yè)學(xué)什么國內(nèi)外電競發(fā)展史、電競產(chǎn)業(yè)分析、電競比賽分析、電競解說與主持、電


2022年長沙*畢業(yè)生學(xué)電子競技專業(yè)報名截止


電競專業(yè)學(xué)什么

國內(nèi)外電競發(fā)展史、電競產(chǎn)業(yè)分析、電競比賽分析、電競解說與主持、電競企劃與設(shè)計等理論知識。

電競專業(yè)主要學(xué)什么的

電競專業(yè)主要學(xué)習(xí)電競技術(shù)、概論、裁判、比賽組織計劃等。電競專業(yè)主要學(xué)習(xí)電競技術(shù)、概論、裁判、比賽組織計劃等。在電子競技專業(yè)的理論課程中,除僅是思想政治、英語、計算機等*的必修課,數(shù)字娛樂方向的學(xué)生習(xí)游戲概論等專業(yè)課程和與企劃相關(guān)的基礎(chǔ)課程。

在實踐教學(xué)方面,*定期邀請業(yè)內(nèi)人士授課、講座,學(xué)生們與美術(shù)、程序兩個方向的學(xué)生合作完成畢業(yè)設(shè)計,參加相關(guān)企業(yè)的比賽項目,通過體驗學(xué)習(xí)積累作品,加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。

學(xué)電子競技專業(yè)可以做什么

許多人認為,從學(xué)校畢業(yè)后,只能當(dāng)職業(yè)選手,不成功就成仁,其實不然。根據(jù)較近的調(diào)查統(tǒng)計,電子競技行業(yè)的職位種類已經(jīng)超過100種,而且隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,這個數(shù)字還會繼續(xù)增長,目前這些職位涉及的范圍和內(nèi)容都很廣,總有一個適合你!

據(jù)不完全統(tǒng)計,我國電競行業(yè)缺口達26萬人,人才缺口制約了電競行業(yè)的發(fā)展。國內(nèi)大型電競企業(yè)對于正規(guī)科班出身的未來電競產(chǎn)業(yè)精英也是垂涎已久,電競產(chǎn)業(yè)人才搶奪戰(zhàn)已經(jīng)拉開了帷幕。這讓人聯(lián)想到,當(dāng)時第幾批學(xué)生馮小剛和張藝謀已經(jīng)成為各自領(lǐng)域的行業(yè)*。就業(yè)方向豐富,行業(yè)人才缺口大,就業(yè)難的問題幾乎是不存在的。許多人離進入電競行業(yè)其實只有一個引導(dǎo)的機會。這些專業(yè)課程指導(dǎo)教師是電競行業(yè)的*,可以給學(xué)生較實際的建議。

電子競技行業(yè)隨政策環(huán)境的改變有著其巨大的發(fā)展優(yōu)勢:

1.*扶持

據(jù)不完全統(tǒng)計,*體育總局向各地區(qū)發(fā)放的電子競技發(fā)展專業(yè)資金累計為3.08億元,其中多為比賽會場和體育中心建設(shè),以及重大比賽的舉辦和贊助。

2.人口技術(shù)大,核心用戶群體量大

*網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模發(fā)展迅速,有充足的市場發(fā)展空間和良好的用戶基礎(chǔ),*各類電子競技愛好者約7000萬人,直播在線活動和電競社之間舉辦的小型業(yè)馀比賽也非常豐富,不斷完善的人才培養(yǎng)和用戶培養(yǎng)體系

3.市場容量

*電子競技游戲市場規(guī)模44億元,行業(yè)滲透率13.4%,發(fā)展前景廣闊。與此同時,直接和間接參與電子競技的人數(shù)也在增加,*正在程偉擁有亞洲較大的電子競技市場。

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