學(xué)習(xí)課程內(nèi)容:(可單科獨(dú)立學(xué)習(xí))
Premiere Pro剪輯技巧音頻混合轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫與字幕動(dòng)畫部分:
1、非編軟件概念與不同平臺(tái)的存在、剪輯、合成流程區(qū)別與本質(zhì)差異
2、素材瀏覽與剪輯方法、動(dòng)畫添加與編輯
3、創(chuàng)建剪輯實(shí)例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時(shí)間調(diào)整與畫面定格畫面
4、不同標(biāo)記點(diǎn)使用、音頻錄制生成與對(duì)應(yīng)軌道使用
5、轉(zhuǎn)場(chǎng)特xiao存在的特殊性與形式、不同景別與鏡頭運(yùn)動(dòng)的畫面氛圍表現(xiàn)差異
6、常見字幕創(chuàng)建編輯與動(dòng)畫形成、導(dǎo)出視頻
3D游戲建模部分:
介紹安裝,硬件環(huán)境,用戶介面,繪圖環(huán)境,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。
控制面板的講解:三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用, Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用 ,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。
常用修改編輯器:用戶自定義面板、定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、網(wǎng)格編輯等命令。
布爾運(yùn)算:布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算。
物體的放樣:放樣物的模式(面和路徑) , 多重放樣的使用技巧, Path的百分比例控制及調(diào)整。
燈光、相機(jī)控制:燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。
材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的介紹、講解及種類,貼圖種類介紹,色調(diào)、光照、亮度及有關(guān)參數(shù)的設(shè)置及要點(diǎn)講解。
Photoshop美工部分:
1.界面的組成,規(guī)則選區(qū)及不規(guī)則選區(qū)的應(yīng)用,載剪I具的應(yīng)用
2.圖章工具,污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具,修補(bǔ)工具,去紅眼工具的應(yīng)用
3.橡皮擦工具,歷史記錄畫筆工具的使用
4.圖層的基本操作,圖層樣式的進(jìn)階應(yīng)用,圖層混合模式的應(yīng)用等
5.點(diǎn)文字及段落文字的基本操作,文字蒙版及路徑文字的操作,鋼筆工具的使用
6.色彩的概念,亮度對(duì)比度,色相飽和度, 曲線,色階的調(diào)整,替換顏色,可選顏色的調(diào)整
7.Alpha通道與蒙版,快速蒙版的應(yīng)用
8.液化濾鏡,消失點(diǎn)的應(yīng)用,模糊,藝術(shù)濾鏡的進(jìn)階使用等