適合對象:凡具有計(jì)算機(jī)基本操作能力 , 熱愛設(shè)計(jì)創(chuàng)新,有志于商業(yè)展覽設(shè)計(jì)工作的社會各界人士均可*報(bào)讀。
(一)基礎(chǔ)工具
1、3D max的概述基本操作、自定義菜單、扛具欄、文件與視圖菜單
2、結(jié)合命令、簡單案例的制作、三維物體創(chuàng)建、二維物體創(chuàng)建
3、設(shè)置修改器列表命令快鍵命令按鈕、二維變?nèi)S的修改器命令、三維物體的修改器命令
(二)三維建模
1、可編輯樣條線、樣條線點(diǎn)的性質(zhì)
2、轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形、忽略背面、級別間的轉(zhuǎn)換、背面消隱、 以邊界盒顯示、接收陰影、投射陰影
3、建模步驟、導(dǎo)入cad、擠出層高、轉(zhuǎn)多邊形,加翻轉(zhuǎn)命令
4、創(chuàng)建攝像機(jī)、賦予材質(zhì)、測試參數(shù)、燈光、出圖參數(shù)、制作通道圖
5、案例制作、空間場景制作
隨堂練習(xí)
1、繪制6個(gè)基本體,利用分段值和網(wǎng)格體編輯做柱礎(chǔ)模型,6個(gè)組合體模型,5個(gè)二維型及拉伸
2、*結(jié),雪糕模型,齒輪組臺模型,矩形調(diào)節(jié)成門洞,矩形調(diào)節(jié)成十字形。
(三) V-Ray渲染器
1、基礎(chǔ)材質(zhì)、更換VRay材質(zhì)、賦予材質(zhì)、刪除材質(zhì)、吸取材質(zhì)
2、特殊提升材質(zhì)、凹凸材質(zhì)、VRay燈光材質(zhì)、混合材質(zhì)、材質(zhì)包裹器、多維子材質(zhì)、如何尋找丟失材質(zhì)
3、測試渲染參數(shù)、燈光、出圖渲染參數(shù)
4、通道、光子圖制作、光子圖調(diào)整出圖參數(shù)