游戲 PBR 技術(shù)主要是指一種著色和渲染技術(shù),用于更準(zhǔn)確地描述光線如何與物體表面相互作用。因?yàn)榇问来鷻C(jī)型對(duì)畫(huà)面效果的要求更高,需要更逼真的材質(zhì)表現(xiàn)。PBR是一組試圖以物理方式描述現(xiàn)實(shí)中的渲染效果的技術(shù)?;谡鎸?shí)物理,計(jì)算光吸收、折射和反射對(duì)材料表面的影響。與 Phong 光照模型相比,可以使用 PBR 進(jìn)行渲染更真實(shí)的場(chǎng)景。