教學內容:
(一)基本建模:
1.Edit spline修改器,常用線條編輯命令、二維建模綜合練習
2.學習車削lathe、掃描sweep、倒角剖面Bevel Profile等
3.放樣loft基本功功能和應用。讓你領略放樣的真正魅力。
4.多邊形修改器常用命令,模型的布線技巧和渦輪平滑綜合使用
(二)地形和建筑: 綜合上一章節(jié)內容配合AutoCAD制作格式建筑物、山地地形。
知識點包括:1.CAD文件優(yōu)化、2.導入3dsmax后圖紙管理、3.圖紙對齊匹配、4.繪制建筑物常用的兩種方法和優(yōu)缺點對比、5.利用等高線繪制地形、6.編輯多邊形繪制地形、7形體合并命令等
(三)材質和燈光:
1.、學習材質編輯器的基本使用、材質庫的保存與調用、標準材質的構成和常用參數。
2、標準貼圖的快捷方法、UVW貼圖坐標調整。介紹建筑和園林常用材質制作。
3、常用貼圖通道介紹、多維子材質、混合材質、頂底材質介紹。
4、標準燈光的使用、陰影的類型、陰影的計算速度與質量對比。常用燈陣介紹。
5、Vray材質基礎、常用材質制作以及各種Vray材質類型介紹
6、Vray燈光類型簡介、GI技術講解、GI速度和質量的控制