在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。人們對電腦的使用,使得電影制作的速度以及質量都有了巨大的進步。 設計者只需輸入少量的信息,電腦就能自動的合成復雜的圖像以及畫面片斷。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。使學生了解靜態(tài)物體、動態(tài)物體、攝像機運動鏡頭的Roto技巧。 (2)學習使用NUKE實現(xiàn)藍綠屏產(chǎn)品級別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術使用,針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫畫面進行修補或者替換,比如常見的威亞、麥克風穿幫或者入畫的拍攝相機等等。通過不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進行練習,直至達到行業(yè)標準。 (2)攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學習,以NUKE為軟件為核心,使學生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數(shù)的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。
Nuke高級合成
(1)主要以電影項目素材為主要的練習對象,學習高級摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據(jù)公司中MP師提供的MP素材進行場景合成。(2)學習動畫CG合成,把三維軟件渲染的物體通過合成調色,使其與真實環(huán)境進行匹配融合,達到實拍與CG的完美匹配。同時結合之前學習過的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業(yè)標準。
合成擴展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點,模擬左右眼視差來完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結合具體案例制作高質量的VR全景內(nèi)容。
經(jīng)常玩短視頻的朋友可能知道,我們當天看到的視頻可能是很早之前發(fā)布的。這是因為,該視頻持續(xù)受到用戶關注和喜歡,系統(tǒng)會持續(xù)性地不斷將視頻推送給更多的人。該短視頻一直"存活"在用戶的視線里。除此之外,有數(shù)據(jù)顯示,大部分視頻網(wǎng)站和應用的搜索權重比較高,發(fā)布的短視頻會快速被搜索引擎收錄。其排名相對來說比圖文內(nèi)容好且快。