◆ 小班授課,人手一機(jī),學(xué)練結(jié)合,免費(fèi)試聽和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學(xué)生上機(jī)實(shí)踐相結(jié)合,達(dá)到預(yù)期效果。
◆ 案例教學(xué):采用完全的案例教學(xué)法,邊講邊練,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)學(xué)員迅速掌握相應(yīng)的知識和技能。
◆ 注重實(shí)用:每一位任課教師都具有多年的軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),在教學(xué)的過程中會逐步將自己的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)傳授給學(xué)員
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
3ds Max模型技術(shù):
學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),學(xué)握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元?dú)立完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司的模型標(biāo)準(zhǔn)要求。通過3ds Max的高級模型技術(shù),學(xué)握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應(yīng)對各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。
學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),學(xué)握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元?dú)立完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司的模型標(biāo)準(zhǔn)要求。通過3ds Max的高級模型技術(shù),學(xué)握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應(yīng)對各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。
綜合模型:
學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模方法。同時運(yùn)用掌SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建同時運(yùn)用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建 ,如軟包家具,室內(nèi)造型等。
3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用:
了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)表現(xiàn)中應(yīng)用。將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)表現(xiàn)的學(xué)習(xí),全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá)。
Photoshop在效果圖后期處理中:
結(jié)合學(xué)習(xí)的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實(shí)用技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法,對畫面整體色調(diào)氣氛的把握,強(qiáng)化材質(zhì)高光紋理細(xì)節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效
學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模方法。同時運(yùn)用掌SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建同時運(yùn)用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建 ,如軟包家具,室內(nèi)造型等。
3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用:
了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)表現(xiàn)中應(yīng)用。將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)表現(xiàn)的學(xué)習(xí),全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá)。
Photoshop在效果圖后期處理中:
結(jié)合學(xué)習(xí)的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實(shí)用技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法,對畫面整體色調(diào)氣氛的把握,強(qiáng)化材質(zhì)高光紋理細(xì)節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效
果更加出色。
VRay渲染器快速入門:
深入講解VRay全局光G1技術(shù),包括全局光引擎的含義引擎的特點(diǎn), 以及反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配方式所帶來的不同,并重點(diǎn)學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置方法及參數(shù)的含義,會設(shè)置低品質(zhì)測試參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的質(zhì)量和速度。