計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用電子競(jìng)技方向
E-sports direction
專業(yè)介紹
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械開展的人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。集科技、競(jìng)技、娛樂、社交于身基于游戲又超越游戲的電子競(jìng)技風(fēng)席全球。2016年9月30日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括"電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理" .奧委會(huì)宣布電競(jìng)比賽將被考慮為體育賽。
湖南華中工業(yè)技工學(xué)校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)與國(guó)內(nèi)電競(jìng)教育龍頭直尚電競(jìng)合作,突破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,采取全程嵌入式校企聯(lián)合人才培養(yǎng)模式,學(xué)?,F(xiàn)已投建電子競(jìng)技專業(yè)教學(xué)實(shí)訓(xùn)室6個(gè), 對(duì)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)室2個(gè),各類用于電競(jìng)專業(yè)教學(xué)設(shè)施齊全,遠(yuǎn)高于同類學(xué)校.勵(lì)志做*電競(jìng)教育的"黃埔軍校" 為*電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展培養(yǎng)全科人才;將電競(jìng)賽事社區(qū)平臺(tái)、電競(jìng)俱樂部、民間社群無(wú)縫結(jié)合,為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)主要培養(yǎng)掌握電子竟技規(guī)則、電子競(jìng)技營(yíng)銷、電子競(jìng)技直播、電子竟技數(shù)據(jù)分析等基本技術(shù),具有一定的從事電子競(jìng)技活動(dòng)組織、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、網(wǎng)絡(luò)直播主持和解說等能力,能勝任電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師、電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師、電競(jìng)解說員、電子競(jìng)技策略師等崗位的高素質(zhì)的專業(yè)技能型人才。
教學(xué)模式:新型企業(yè)學(xué)徒制