經(jīng)常玩短視頻的朋友可能知道,我們當天看到的視頻可能是很早之前發(fā)布的。這是因為,該視頻持續(xù)受到用戶關(guān)注和喜歡,系統(tǒng)會持續(xù)性地不斷將視頻推送給更多的人。該短視頻一直"存活"在用戶的視線里。除此之外,有數(shù)據(jù)顯示,大部分視頻網(wǎng)站和應用的搜索權(quán)重比較高,發(fā)布的短視頻會快速被搜索引擎收錄。其排名相對來說比圖文內(nèi)容好且快。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。使學生了解靜態(tài)物體、動態(tài)物體、攝像機運動鏡頭的Roto技巧。 (2)學習使用NUKE實現(xiàn)藍綠屏產(chǎn)品級別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術(shù)使用,針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫畫面進行修補或者替換,比如常見的威亞、麥克風穿幫或者入畫的拍攝相機等等。通過不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進行練習,直至達到行業(yè)標準。 (2)攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學習,以NUKE為軟件為核心,使學生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數(shù)的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。
Nuke高級合成
(1)主要以電影項目素材為主要的練習對象,學習高級摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據(jù)公司中MP師提供的MP素材進行場景合成。(2)學習動畫CG合成,把三維軟件渲染的物體通過合成調(diào)色,使其與真實環(huán)境進行匹配融合,達到實拍與CG的完美匹配。同時結(jié)合之前學習過的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業(yè)標準。
合成擴展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉(zhuǎn)制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點,模擬左右眼視差來完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結(jié)合具體案例制作高質(zhì)量的VR全景內(nèi)容。
如何學習影視后期
1、選擇看書(效率低),影視后期屬于技能類,需要多加實操的,并且迭代非常快,一般書上的知識很老,軟件版本老,案例也老,學了基本也沒大作用。
2、網(wǎng)上找教程,網(wǎng)上的教程千千萬萬,可以說是雜亂無章,每個人說的可能又有所不同,并且都是基礎性的東西,遇到問題百度好幾天。如果說想學會接單的話,用這個方法可以說是遙遙無期,如果只是喜歡,多了解一下的話,就無所謂啦。