三維建模、SU漫游動(dòng)畫、lumion渲染及生長動(dòng)畫 舞臺(tái)/會(huì)展/燈光設(shè)計(jì)等
SU景觀場景(SketchUp)
SU基礎(chǔ)補(bǔ)習(xí);SU繪圖、常用命令詳解;小案例練習(xí)
SU模型制作和場景推敲:SU在景觀項(xiàng)目中的目的;CAD底圖在SU中的優(yōu)化;
景點(diǎn)建模演示、材質(zhì)填充技巧;SU地形的處理方法;配景添加的原則、構(gòu)圖的方法
SU導(dǎo)出的景觀效果圖后期大關(guān)系處理:PS后期大關(guān)系及水景處理;
植物搭配與顏色調(diào)節(jié);配景添加及整體效果把控
VRAY渲染(SketchUp)
1.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置
2.V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
3.V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
4.V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
5.實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧(項(xiàng)目分析、指定場景材質(zhì)、測試參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置場景燈光、細(xì)調(diào)場景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、終成圖)
6.渲染實(shí)例(建筑效果圖:項(xiàng)目分析、場景材質(zhì)、規(guī)劃建筑場景燈光設(shè)置技巧、渲染設(shè)置)
SU漫游動(dòng)畫:添加場景、選擇路徑、調(diào)整角度、導(dǎo)出動(dòng)畫
Lumion(流明 LU)動(dòng)畫渲染、建筑生長動(dòng)畫
基礎(chǔ)界面和認(rèn)識(shí):Lumion界面,機(jī)器配置與基本操作、設(shè)置與編輯界面、模型導(dǎo)入
各大系統(tǒng):Lumion的場景編輯系統(tǒng)、材質(zhì)編輯系統(tǒng)、陽光與地形系統(tǒng)、植物配景系統(tǒng)、生活類配景系統(tǒng)、型配景、配音、光域網(wǎng)、特殊物體、文字
動(dòng)畫與:Lumion的照片和動(dòng)畫系統(tǒng)、世界環(huán)境調(diào)節(jié)、場景真實(shí)反射、天氣季節(jié)、霧氣和體積云、物理運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、取景相機(jī)、畫面風(fēng)格、畫面風(fēng)格、片段標(biāo)題類文字的應(yīng)用、藝術(shù)類
案例實(shí)例:濱海會(huì)所、生活小區(qū)、城市建設(shè)、庭院設(shè)計(jì)、別墅設(shè)計(jì)、現(xiàn)代商業(yè)街、中式園林景觀、歐式莊園景觀等
模型導(dǎo)入、錄像、攝像機(jī)拍照、關(guān)鍵幀編輯、Clip plane、添加、生成動(dòng)畫等
Escape實(shí)時(shí)三維渲染
渲染邏輯篇:什么是渲染?燈光、材質(zhì)及參數(shù)三者之間協(xié)調(diào)配合,所反映出來的視覺效果,就是渲染!本篇以一個(gè)實(shí)操案例,從0到1剖析渲染邏輯及其思路。
Enscape界面篇
1,安裝Enscape中文版軟件,適配SketchUp2018
2,Enscape軟件界面介紹、余SU協(xié)同處理相關(guān)設(shè)置
3,ES設(shè)置面板精講,與攝影知識(shí)協(xié)同分析
Enscape基礎(chǔ)篇
1 Enscape燈光系統(tǒng)精講
從燈光類型(電光、射燈、條燈、面光燈、陽光等)、燈光原理、布光類型(主光、輔光、補(bǔ)光、室內(nèi)光、室外光、特殊光)方面,深入剖析燈光實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用原理。
2 Enscape材質(zhì)系統(tǒng)精講
從材質(zhì)屬性(自發(fā)光、反射、漫反射、折射、凸凹、色彩等)、材質(zhì)類型(玻璃、金屬、模板、混凝土、陶瓷、大理石、墻面等)方面,剖析材質(zhì)設(shè)置原理,拒絕死記硬背。
小場景渲染篇(多個(gè))
通過小場景渲染、進(jìn)一步掌握燈光布置、材質(zhì)調(diào)整、色彩搭配以及場景氛圍等知識(shí)體系。
室內(nèi)場景渲染篇(多個(gè))
室內(nèi)場景對(duì)于補(bǔ)光及室內(nèi)氛圍表達(dá)要求較高。通過本篇,蔣系統(tǒng)學(xué)習(xí)太陽光+點(diǎn)光+面光等多種光源協(xié)調(diào)處理,配合材質(zhì)參數(shù)進(jìn)行電影級(jí)渲染。
室外景渲染篇(多個(gè))
室外場景注重整體表達(dá),周圍環(huán)境與建筑本身的協(xié)調(diào)性顯得尤為重要。通過本篇,將系統(tǒng)性學(xué)習(xí)空間構(gòu)圖、色彩搭配、材質(zhì)與燈光、配景處理等綜合運(yùn)用。
動(dòng)畫渲染篇(一個(gè))
當(dāng)前面的知識(shí)掌握后,渲染動(dòng)畫將重點(diǎn)講解鏡頭原理、路徑選擇、以及潤色調(diào)整、物理屬性調(diào)整等,讓你能夠輸出類似大片級(jí)效果。