影視動畫的角色設(shè)計(jì)是動畫劇本創(chuàng)作完成后的又一項(xiàng)重要工作,也是影響整部動畫片質(zhì)量的關(guān)鍵因素。
角色設(shè)計(jì)和其他美術(shù)元素共同決定著影視動畫的風(fēng)格,動畫角色是演繹故事情節(jié)、推動故事發(fā)展的重要因素。因此,我們必須牢固掌握角色設(shè)計(jì)的基本技巧,如造型風(fēng)格、創(chuàng)作設(shè)計(jì)原則等,進(jìn)而設(shè)計(jì)出成功的動畫角色。影視動畫的造型風(fēng)格動畫角色根據(jù)動畫劇本內(nèi)容的不同而表現(xiàn)出多種風(fēng)格,既有夸張生動的形象,又有精致貼切的形象。
影視原畫培訓(xùn)崗位
影視做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。電影電視作品中為什么要出現(xiàn)。
1.影視作品的內(nèi)容及片中生物/場景有的完全是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)中不存在的,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現(xiàn)出來,所以需要這方面的專業(yè)人士為創(chuàng)造和解決。
2.現(xiàn)實(shí)在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現(xiàn)實(shí)中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現(xiàn)實(shí)中完全可以呈現(xiàn),但由于成本太高或效果不好,就必須用來解決。比如戰(zhàn)爭片中常見的飛機(jī)爆炸等。
影視原畫培訓(xùn)班型
影視原畫師工作內(nèi)容
作為影視原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,終理解美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫。
能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。