上海室內設計是上海室內設計培訓基地,上海室內設計培訓A級示范,并攜手上海380多家*企業(yè)推出上海室內設計師培訓定向就業(yè)班,進一步保障上海室內設計培訓學員的就業(yè),上海室內設計師培訓被室內設計界A級室內設計培訓示范。
【上海室內設計培訓課程】
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設計課程:
1、Photoshop:圖像處理軟件學習選區(qū)的應用與編輯,蒙版與通道的運用,圖層的綜合運用,各種濾鏡的使用,特效字的制作,圖像輸出與優(yōu)化等,液體變形制作圖像特效。各種色彩模式的應用,圖像的輸入等各種綜合案例的圖像處理。
2、AutoCAD:從CAD的軟件界面,基礎命令開始,工作環(huán)境的介紹與設定,基本圖形的繪制,輔助繪圖工具的使用,圖形的編輯,頁面布局與打印控制,三維空間圖,輔以建筑施工、顏色和線的運用、基本二維對象繪制、復雜二維對象繪制、區(qū)域創(chuàng)建的處理、特定對象數據查看及修改、創(chuàng)建等距離對象、對象陣列和鏡像對象、文本注釋與尺寸標注、繪制三維圖形、設置和使用三維體系、3D曲線、曲面繪制和編輯、使用DVIEW命令進行觀測。
強化:大型家裝施工圖繪制,通過大型家裝案例,學習高級室內施工圖深化技術,和AutoCAD輔助工具及插件的應用。公裝案例施工圖繪制,通過辦公、餐飲、會所等公共空間案例,學習大中型公裝室內設計中的施工圖繪制規(guī)范及設計深化知識。施工材料與工藝學習,通過辦公、餐飲、會所等公共空間案例,學習大中型公裝室內設計中的施工圖繪制規(guī)范及設計深化知識。
4、3d max:幾何體建模,二維圖形建模,修改器建模,布爾運算建模,放樣建模,建筑工程構件建模,環(huán)境照明與攝像機的使用。材質貼圖的使用方法,各種室內室外建筑裝璜材質的制作。室內效果圖制作,居家模型制作,燈光,材質的綜合應用,室內外效果圖制作,虛擬現(xiàn)實全景輸出的制作。動畫入門、坐標系的設置、燈光、渲染、動畫理論及動畫基礎。
5.認識Vray渲染器,Vray渲染器命令詳、燈光與對象命令詳解、快速光線追蹤、使用全局光照明、材質的GL效果控制,Vray提供了四種全局光照引擎,靈活的組合方式,可以滿足各種環(huán)境中的渲染要求
項目拓展
近、現(xiàn)代建筑風格流派、平面制圖規(guī)范、空間設計、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表現(xiàn)、室內各功能空間設計、結合具體案例分析、人體工程學建筑藝術:
建筑設計的形式美法則及其風格流派發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學規(guī)律、各個時代建筑藝術大師的典型作品介紹、了解掌握不同建筑風格之間的區(qū)別裝修構造與設計預算:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現(xiàn)技法、
室內裝修材料與制作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統(tǒng)計、工程預算書的制作手繪:掌握手繪的基本原理與技巧,練習素描、工程繪圖等多種繪圖方式。達到在設計前手繪模擬場景的綜合能力,提高設計水平。
達到獨立繪制室內外建筑圖、工程制圖以及裝飾裝潢圖稿,為軟件創(chuàng)作打基礎。裝飾材料與施工PHOTOSHOP后期處理,從平面到建模到渲染一整套思路及設計師個人素質培養(yǎng)與提高掌握更多家裝談判技巧室內設計理論。
【上海室內裝潢設計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網的使用
11.材質編輯器
Standand基礎材質、Blend混合材質、Double Sided雙面材質、Multi/Sub-Object多維子物體材質、Vray材質);UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質 、VRayMtlwrapper材質、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網的使用。
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