上海室內(nèi)設計是上海室內(nèi)設計培訓基地,上海室內(nèi)設計培訓A級示范,并攜手上海380多家*企業(yè)推出上海室內(nèi)設計師培訓定向就業(yè)班,進一步保障上海室內(nèi)設計培訓學員的就業(yè),上海室內(nèi)設計師培訓被室內(nèi)設計界A級室內(nèi)設計培訓示范。
【上海室內(nèi)設計培訓課程】
咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast
【課程設置】
*階段
人體工程學:柜類:鞋柜(玄關),書柜(書架、隔板、博古架)酒柜,矮柜,餐邊柜電視柜 ,儲藏柜,浴室柜,吊柜, 無門衣柜,有門衣柜 。桌類:書桌(無柜體)書桌(有柜體)梳妝臺,精神層面等
各種裝修材料:吊頂材料,門窗材料,五金材料,墻面材料,地面材料,膠粘材料,油漆材料,水電材料,家庭供暖,新型材料等
各種施工工藝:吊頂工藝,門窗工藝,木作工藝,墻面工藝,油漆工藝,水電工藝,供暖施工工藝等工地現(xiàn)場講解學習
居住空間設計:客廳裝修,餐廳裝修,廚房裝修,臥室裝修,衛(wèi)生間裝修,過道陽臺裝修,兒童房裝修,書房裝修,婚房裝修,老人房裝修,等
第二階段
CAD:(快捷鍵,精確快速量房,標準原始圖,標準平面布局圖(各種空間劃分),標準拆墻圖,標準砌墻圖,標準吊頂圖,標準開關布局圖,標準插座布局圖,標準給排水布局圖)各種立面施工圖3Dmax2009英文版(或中文版
A: 3ds Max 基礎知識和基本操作熟練掌握3ds Max的界面布局;學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用
B:3ds Max 建模技術學習建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握復雜模型的創(chuàng)建,各種復雜模型制作。3D高級建模。
C:3ds Max 材質技術學習3ds Max材質編輯器的使用方法;掌握3ds Max標準材質、光線跟蹤材質、混合材質、合成材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂?shù)撞馁|等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;高級vr材質使用。
D:3ds Max 燈光技術學習3ds Max 燈光類型;熟練掌握燈光參數(shù)的使用、、室內(nèi)布光,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法,高級vr燈光使用E:3ds Max 攝影機學習掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影的掌握
F:3ds Max 渲染技術學習3ds Max渲染輸出的設置。 VR渲染器A VRay渲染器學習VRay渲染流程和VRay的材質燈光控制參數(shù)以及渲染技巧。
B:VRay渲染器日景案例學習自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法。
C:VRay渲染器夜景案例學習夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實際燈光布光
的概念,燈光與間接光的效率關系,補光的概念與技術。
D:VRay + 燈光陣列高級技術學習VRay + 燈光陣列高級技術的應用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實的效果。
PS后期處理強化:學習Photoshop平面設計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應用、色彩調整和透視關系的把握。掌握效果圖的處理手法。
第三階段
工地現(xiàn)場、建筑市場、裝修風格、空間設計、樣板房等實踐學習
第四階段
風水學講解(越有錢的客戶越相信這個)
第五階段
階段 裝修工程造價預算及合同文體講解(避免合同糾紛)
第六階段
與客戶溝通技巧,掌握簽單經(jīng)驗。(不會分析客戶,簽不了單,不是優(yōu)秀設計師)
【上海室內(nèi)裝潢設計培訓】
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課程信息:室內(nèi)設計是根據(jù)建筑物的使用性質、所處環(huán)境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環(huán)境氣氛等精神因素。明確地把&lduo;創(chuàng)造滿足人們物質和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境&rduo;作為室內(nèi)設計的目的,現(xiàn)代室內(nèi)設計是綜合的室內(nèi)環(huán)境設計,它包括視覺環(huán)境和工程技術方面的問題。
適合人群:有一定計算機基礎.熱愛室內(nèi)設計行業(yè)
結業(yè)水平:室內(nèi)設計師
所學內(nèi)容:
1、AUTOCAD
*講 界面介紹,基本操作方法,坐標(可以用直線做實例)
第二講 對象捕捉,極軸追蹤,正交捕捉(用矩形,圓等做例)
第三講 繪圖命令補充(構造線、弧等)
第四講 多線(樣式,創(chuàng)建,編輯)
第五講 生成新對象命令(復制、鏡象、陣列、倒角)
第六講 修改命令(修剪、打斷、延伸、拉長等)
第七講 圖層、樣板、填充
第八講 實例(結合講圖形類別、結構、平立剖)
第九講 文字、標注及命令的自定義
第十講 塊(創(chuàng)建、內(nèi)外部塊、插入編輯塊),設計中心,貼圖
第十一講 出圖(打印布局)
第十二講 實例(綜合作圖流程)
2、3DSMAX系統(tǒng)講解
*講:MAX的應用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
第二講:選擇物體的詳細講解(框選、交選、按名稱選擇等)基本幾何體的創(chuàng)建方法。結合EDIT中的菜單,制作簡單的場景。
第三講:對象的變換操作(移動、旋轉、縮放、結合。結合SHIFT鍵說明復制、實例及參考的區(qū)別及應用)。
第四講:捕捉、對齊、鏡象、陣列及GROUP菜單。
第五講:二維圖形的創(chuàng)建,結合EDIT SPLINE講解子層級。
第六講:二維到三維的轉換(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并講解MODIFY修改堆棧器。
第七講:復合建模(布爾運算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準備)。
第八講:放樣建模,詳解菜單,命令參數(shù)。
第九講:常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、FFD修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結構)。
第十講:EDIT POLY的使用方法,(結合EDITMESH講解其區(qū)別)并創(chuàng)建簡單的房屋結構,為LIGHTSCAPE做準備,結合CAD平面圖,立面圖。
第十一講:材質介紹,編輯器的布局,創(chuàng)建材質庫(STANDARD材質,貼圖:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二講:燈光的基本參數(shù),及燈光的創(chuàng)建方法。
第十三講:常用材質的創(chuàng)建(結合燈光),貼圖坐標的講解。
第十四講:特殊材質的創(chuàng)建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材質,RAYTRACE貼圖的模糊應用,THINWALL REFRACTION貼圖)。
第十五講:光度學燈光,結合曝光控制,光能傳遞制作簡單的燈光照明實例。
第十六講:攝象機的使用(構圖的講解)渲染參數(shù)的詳解,及應用方法。
第十七講:實例講解(標準燈光及材質、渲染的結合)導入導出及收藏的使用。
第十八講:圖形后期處理(結合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介紹。
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效果圖渲染(精煉模型的方法,真實材質的調整,自然光和人工光的設置,表面的受光處理,照片級的渲染方法)
考試認證:*信息產(chǎn)業(yè)部 CEAC 《室內(nèi)設計工程師》
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咨詢顧問:董老師
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