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奉賢PS培訓哪里好

日期:2018-07-21 11:58:53     瀏覽:9227    來源:廣州培訓網

奉賢PS培訓哪里好

【上海平面設計培訓課程】

咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

課程體系

創(chuàng)意設計師方向專業(yè)作為以平面廣告創(chuàng)意、設計、制作和網頁設計、制作等為主講授內容的計算機美術設計*,是傳統(tǒng)的美術教育和新型軟件技術相結合的主體應用*。

 

就業(yè)方向

在各種類型廣告設計公司、圖文設計公司,出版行業(yè)及其他需求平面設計領域等擔任廣告創(chuàng)意設計師、包裝設計師、網頁設計師、互動媒體設計師等

 

培訓內容:

*階段:

1、美術基礎:通過此階段教學的美術觀察能力,了解光和影的的概念,及構圖、比例、虛實、明暗等關系,提高賞的藝術素養(yǎng)和審美能力。

2、平面構成、色彩構成、立體構成:通過學習形式美法則,提高其藝術處理能力,增強平面作品裝飾性;培養(yǎng)學生的色彩感知能力,使其構成元素的角彩及材質與創(chuàng)意相符合,包裝結構、包裝容器科學合理。

3、平面創(chuàng)意基礎:通過學習掌握字體在平面廣告中的應用;了解圖形創(chuàng)意內函;掌握板報、招貼廣告制作技巧;了解企業(yè)形象設計。

4、網絡廣告設計基礎:掌握網頁美工設計、網頁配色、網頁布局及制作、經曲網頁動畫、廣告片頭、賀卡設計與分析。

 

第二階段:

1、廣告創(chuàng)意輔助設計:全面學習常用平面設計軟件操作、能熟練使用各種平面軟件設計創(chuàng)意作品。

2、印刷工藝:掌握數學排版工具的使用方法與技巧,了解印刷工藝的流程,掌握印刷工藝的注意事項。掌握書籍、宣傳彩頁,包裝等印刷品的版面設計與制作方法。

3、包裝設計:掌握包裝平面設計、包裝設計的效果圖、包裝設計的流程等包裝設計的相關內容,達從事相關專業(yè)工作的水平。

4、UI界面設計:結合Photoshop、illustrator等相關數字工具進行各種標志和圖標設計與制作、C/S界面設計、B/S界面設計、手機界面設計、及時通迅界面設計等界面設計。

5、攝影作品處理:通過學習各種類型照片處理,使賞能勝任婚紗攝影、各照像影樓工作。

6、商業(yè)廣告設計:全面掌握各式商業(yè)廣告設計方法、并能獨立完成各式廣告設計與制作。

7、書籍版式設計:學習學習各種類型書籍排版,并能結合印刷相關知識獨立完成版式設計。

 

第三階段:

就業(yè)指導與作品整理:培養(yǎng)學員溝通能力、團隊合作意識;整理完整作品,并到就業(yè)部報到。

 

就業(yè)方向:

在各種類型廣告設計公司、圖文設計公司,出版行業(yè)及其他需求平面設計領域等擔任廣告創(chuàng)意設計師、包裝設計師、網頁設計師、互動媒體設計師等

 

【上海UI設計培訓課程】

咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

*章.UI行業(yè)解密與未來方向

第01~02節(jié)

UI設計師的角色定位、價值體現(不同行業(yè))與發(fā)展前景

教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))

主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。

 

第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

第03~04節(jié)

圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的表現技巧、如

何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

第06節(jié)圖標作品分析與建議

教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

 

第三章.創(chuàng)意表現(偏向游戲行業(yè))

第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等

教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。

第11~12節(jié)手游項目分享

教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)

第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目

教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

 

第五章.界面表現

第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析

教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。

第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。

第22節(jié)構圖技巧與方式

教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現方法。

第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數字電視等)

教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

第24~25節(jié)界面作品分析與建議

教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

第26~30節(jié)真實APP項目實踐

教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。

第31~32節(jié)職場提升與總結

 

教學目標:

結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

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