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成都高新哪家室內(nèi)設計師培訓優(yōu)惠

日期:2018-07-18 09:48:50     瀏覽:4655    來源:廣州培訓網(wǎng)

成都高新哪家室內(nèi)設計師培訓優(yōu)惠

【室內(nèi)設計培訓課程】

咨詢熱線:,,微信:edusast

課程設置:

一、美術課程(重點學習與提高審美能力)

1、素描:明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過靜物寫生,學習構圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。重點加強對結構素描的訓練。

2、平面構成:點線面元素組合、美學法則、構成法則、各類構成手段方法、抽象構成、打散構成等。

3、色彩構成:學習色彩構成原理,掌握色彩構成規(guī)律,提高色彩感覺,掌握運用色彩表現(xiàn)空間及結構的能力。

 

二、室內(nèi)設計手繪表現(xiàn)技法(要求每個學員手繪必須達標過關)

1、 介紹建筑和裝飾繪圖的基本原理,詳細講解透視圖、施工圖、效果圖的畫法,掌握手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如彩色鉛筆、馬克筆等)快速將自己的設計構思和方案準確繪制成具有藝術價值的裝飾效果圖。室內(nèi)手繪表現(xiàn)基礎訓練,空間表現(xiàn)透視原理,構圖原理,色彩原理,家具、潔具等單體表現(xiàn),從平面到空間手繪效果圖技法,實際案例解析。

2、空間視覺原理(視覺平衡、視覺導向),室內(nèi)空間光影素繪,外景寫生,室內(nèi)空間馬克筆表現(xiàn)技法:主要學習人的視覺規(guī)律,視覺在空間中引導方式和視覺沖擊力產(chǎn)生的根源,提高學員對空間光影關系的認識,并通過光影的表達使學生的空間光控能力提高。通過實例的形式進行馬克筆技法的練習并使用現(xiàn)代投影技術進行教學。通過手繪專業(yè)技能訓練和大量的實例演練,使學員掌握徒手作圖的能力和現(xiàn)場快速設計表現(xiàn)的能力,成為一名優(yōu)秀的方案設計師,從容應付各種業(yè)主,用實力獲取客戶的信任,從而輕輕松松接單設計。

 

【室內(nèi)裝潢設計培訓】

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應用

Move移動、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運算

布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網(wǎng)的使用。

學校電話:

在線

微信咨詢:edusast

咨詢顧問:董老師

成都高新哪家室內(nèi)設計師培訓優(yōu)惠

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