廈門短期影視設計培訓班
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1、Photoshop設計全課程培訓
課程綜述
本課程強調(diào)應用,面向非計算機及計算機專業(yè)學生,從應用目的出發(fā), 掌握平面圖形圖像的處理能力。課程主要內(nèi)容包括photoshop cs5的 安裝方法和文件的基本操作;基本工具和菜單命令的使用;圖像顏色 的處理;圖層、蒙板、通道和路徑的操作與應用;濾鏡的使用;綜合 實例演練等內(nèi)容。
Photoshop設計全課程教學大綱
第1部分:介紹軟件的基礎知識
第2部分:圖象的編輯與優(yōu)化處理
第3部分:圖層的解析與操作
第4部分:照片的修復與美化
第5部分:證件照制作與排版
第6部分:藝術照后期的處理
第7部分:鋼筆工具與文字排版工具的使用
第8部分:圖層的深度解析
第9部分:UI圖標制作及特效分
第10部分:攝影后期的校色調(diào)色
第11部分:影像創(chuàng)意與合成
第12部分:濾鏡效果及其應用
第13部分:真實案例分析與制作
第14部分:房地產(chǎn)廣告制作、案例分析
第16部分:婚紗影樓制作、PS高級調(diào)色技巧
第17部分:產(chǎn)品包裝制作、案例分析講解
第18部分:平面設計版式、平面設計理論、色彩搭配, 構圖
2、Illustrator(AI)設計全課程培訓
課程總述
llustrator是一種應用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準矢量插畫的 軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,廣泛應用于印刷出版、專業(yè)插畫、 多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和 控制,適合生產(chǎn)任何小型設計到大型的復雜項目
Illustrator(AI)設計軟件全課程培訓教學大綱
第1部分:Adobe Illustrator 的基礎知識與應用范圍
第2部分:文件操作與多種選擇技巧
第3部分:圖形高級繪制與路徑高級編輯技巧
第4部分:對象的管理與圖層的使用
第5部分:設置對象填充和描邊及三大填充類型剖析
第6部分:多種對象變形的使用及編輯
第7部分:蒙版及混合模式、透明度的剖析
第8部分:文字的創(chuàng)建和排版技巧
第9部分:使用符合編輯與設計
第10部分:創(chuàng)建與編輯表格的應用
第11部分:使用外觀與效果制作復雜設計
第12部分:顏色理論以及色彩的搭配
第13部分:商業(yè)海報排版構圖以及顏色使用
第14部分:商業(yè)案例的繪制
第15部分:VI、UI設計包裝
第16部分:LOGO的設計與繪制
第17部分:平面設計案例制作分析、畫冊、名片、光盤、標志、
菜譜、展板、展覽、展架、門店招牌、插畫、時裝效果圖
展覽效果圖、噴繪、雜志、DM、 印花、不干膠、
房地產(chǎn)廣告制作、案例分析講解
第18部分:畢業(yè)設計及考試
3、Premiere 多媒體影視設計
課程綜述
通過該課程的學習,學員要掌握數(shù)字媒體的一般特征,了解模擬視頻禾數(shù)字視頻技術的一般理論,掌握顏色、通道、音頻等基本概念,掌握非線性編輯的一般理論。 在此基礎上,學習premiere的窗口界面的組成,熟練操作premiere,能夠運用進行影視素材的組接裁剪、制作高質(zhì)量的動畫特技,設計美觀的字 幕,熟練處理音頻,完成高質(zhì)量的聲畫同步。
Premiere全課程教學大綱
第1部分:premiere概述
第2部分:Premiere的工作界面:菜單、工具欄(一)、菜單、工具欄(二)、界面設置。
第3部分: 編導制作全掌握
第4部分:豐富的視頻轉(zhuǎn)場
第5部分:神奇娥視頻特效
第6部分:強大的音頻特效
第7部分:制作運動視頻
第8部分:字幕制作
第9部分:怎樣輸出完整影片
第10部分:技能強化及實戰(zhàn)演練
第11部分:數(shù)字視頻基礎
第12部分:非線性編輯及鏡頭語言運用
4、Adobe After Effects 多媒體影視設計
課程綜述
通過After Effects 這個合成軟件的學習,了解影視片頭重要作用被應用的領域及制作流程,掌握After Effects這個合成軟件的基本的操作,并完全的制作出影視片頭
Adobe After Effects全課程教學大綱
第1部分: 影視后期介紹,什么叫后期合成,合成的重要作用,合成涉及的領域:電影,電視,多媒體,電腦游戲,網(wǎng)絡,家庭等
目前流行的合成軟件:After Effects軟件 combustion軟件premiere軟件 shake軟件及它們的特點。
第2部分: After Effects 的界面介紹、項目窗口、合成窗口、時間面板、效果面板、聲音面板、信息面板、工具面板、每一個面板所包含的按鈕的具體作用
第3部分: 關鍵幀制作、與Photoshop類似圖層關系、圖層的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放、圖層定位、不透明度屬性、簡單的動畫設置、動畫設置的快捷鍵、結合素材進行實例的講解
第4部分: 制作短片(動畫的設置、改變原史素材的屬性、時間上的把握、場的修改、層疊加方式的重要作用
第5部分: 制作遮罩(對于素材時間的加長方法、層與層之間的遮罩關系、動畫的設置
第6部分: 三維動畫制作(圖層在三維中的合成、Z通道的作用、三維場景中的布光、陰影、具體實例的制作
第7部分: 幀速率的變化(控制多個關鍵幀、信息圖表、是要關鍵幀改變動畫速度、關鍵幀的不同變化方式
第8部分: 遮罩模板蒙版制作(遮罩幾種方式、模板幾種方式、蒙版幾種方式、層混合模式
第9部分: 穩(wěn)定跟蹤講解(跟蹤實例制作:縮放跟蹤、位移跟蹤、旋轉(zhuǎn)跟蹤、多種穩(wěn)定實例制作、抖動面板、路徑面板、平滑面板運用
第10部分: 顏色理論、后期調(diào)色原理及調(diào)色技巧、Colr finesse 調(diào)色大師、Magic Bullet Suite 調(diào)色插件講解 調(diào)色案例講解、AE內(nèi)置調(diào)色插件分析
第11部分: 高級外掛插件講解、trapcode particular 粒子插件高級講解、Optical Flares 高級三維等燈光插件