上海閔行景觀建筑設計師培訓學費,景觀設計學習班
【上海景觀設計培訓課程】
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園林景觀設計是現(xiàn)在的熱門專業(yè),也是一個新型行業(yè)。我國提倡園林景觀設計是近些年的事,所以,這個行業(yè)存在大量人才缺口。現(xiàn)在幾乎所有的工程項目都有景觀設計,許多設計單位、園林單位、開發(fā)公司都需要這方面的人才。我們培訓中心根據園林景觀設計崗位的需要,制定了相應的教學大綱和講義,確保學員學成能直接上崗操作。
教學內容:
1、 園林景觀設計軟件操作:cad2005,天正建筑,,,等;
2、 園林設計原理及園林史概述;
3、 居住區(qū)園林景觀設計;
4、 城市規(guī)劃及道路景觀設計;
5、 單位景觀設計;
6、 公園景觀設計;
7、 屋頂花園設計。
8、 園林工程,園林植物,園林預算。
教學特色:
具有多年園林景觀設計經驗的工程師,設計院新手開始設計工作應該怎樣著手進行分析,編制了一套行之有效的教學方法。老師總結了過去做過的許多成功案例,向學員講解設計方法和要點。中心擁有先進的教學設備和優(yōu)良的教學環(huán)境。中心采用小班授課,一對一輔導的教學方法。確保每位學員學有所成。
教師隊伍:
我們擁有一個有多家甲級設計公司選拔的設計精英的教師團隊,他們具有豐富的設計經驗和理論水平,同時也有豐富的教學經驗。
證書頒發(fā):經考核,頒發(fā)*注冊的景觀設計師證書
開班時間
常年開班
機構介紹
以建筑類各專業(yè)的技術設計實操教學為主,以建筑類各專業(yè)技術知識強化為輔的設計師培訓學校。學校由*專家學者組成的顧問班子,為公司每項業(yè)務提供精辟的指導意見;由多家設計單位,施工企業(yè)組成的合作單位,為學習者提供學習及實習機會。。根據設計行業(yè)和施工企業(yè)以及建筑相關行業(yè)的人才需求情況,我們開設了園林設計培訓課、建筑工程類設計培訓課(包括建筑設計、結構設計、鋼結構設計、幕墻設計、給排水設計、暖通設計、電氣設計等)、建筑裝飾設計培訓以及工程預算實操培訓。為了保證培訓質量,我們采取小班授課,一對一輔導的模式,人手一機,確保學員能夠在老師的輔導下完成完整的工程項目設計和預算,對今后的工作打下堅實的基礎。培訓中心課程分為春季開班課程和秋季開辦課程,學員可根據自己的情況選擇參加培訓的時間。為方便在職的學員參加學習,我們還開設周末班,學員學習可以不用脫離崗位。
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網的使用
11.材質編輯器
Standand基礎材質、Blend混合材質、Double Sided雙面材質、Multi/Sub-Object多維子物體材質、Vray材質);UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質 、VRayMtlwrapper材質、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網的使用。
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