有一定的美術(shù)功底,有3D軟件使用基礎(chǔ),并有自己的個人游戲美工作品。對游戲美術(shù)感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學(xué)習(xí)精神的青年;想進入游戲美術(shù)設(shè)計行業(yè)的有志之士。
教學(xué)目標(biāo):
熟練掌握游戲場景制作過程中涉及的軟件(MAYA、MAXPhotoshopZBrush),能獨立完成游戲場景及道具的高低模型和固有色貼圖,法線貼圖,高光貼圖,Lightmap的繪制。并達到游戲公司項目生產(chǎn)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
教學(xué)大綱:
祥細介紹次時代游戲美術(shù)的工作流程與規(guī)范
講解ZB軟件的使用方法:高低模型建立標(biāo)準(zhǔn)與步驟(道具、建筑、車輛等)
低模與高模匹配,法線貼圖的生成原理與實際運用
模型UV分布與優(yōu)化
固有色貼圖、法線貼圖,高光貼圖,Lightmap的制作與運用
任務(wù)驗收
也就是學(xué)習(xí)內(nèi)容檢驗,也稱為闖關(guān)。合格的學(xué)員進入下一級別學(xué)習(xí),不合格重讀。驗收標(biāo)準(zhǔn):平時上課等級、作業(yè)質(zhì)量等級、任務(wù)完成等級。達到規(guī)定的等級,進入下個任務(wù)。
教學(xué)方法:
教師在上課初期先對知識點作詳細講解,學(xué)員對教師講解的內(nèi)容動手練習(xí),使用所講解的知識點演示并講解相應(yīng)的實例。學(xué)生按照老師講解的實例動手制作,如有疑問請老師解答。課后動腦動手完成老師布置的作業(yè)。本課程結(jié)束后,制作自己的個人后期合成作品。
上課時間:
全日制(一,三,五9:00-4:30) 業(yè)余制(周六,周日9:00-5:00)