游戲制作全科班
① 參加對象
有志于從事游戲制作行業(yè)的相關(guān)學(xué)員;無學(xué)歷要求,有無電腦基礎(chǔ)均可,隨到隨學(xué)
② 課程目的
③ 課程內(nèi)容
游戲制作全科班
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學(xué)習(xí)游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃:游戲設(shè)計/策劃的各項要素、玩家心理分析、游戲策劃文檔的編寫方法、游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù)介紹;游戲策劃基礎(chǔ):游戲概述及產(chǎn)業(yè)環(huán)境,游戲本質(zhì)分析,構(gòu)思創(chuàng)意與文檔編寫,設(shè)計故事情節(jié)、游戲任務(wù)、游戲元素等。游戲原畫造型基礎(chǔ)、素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基 礎(chǔ):角色原畫創(chuàng)作、場景原畫創(chuàng)作。游戲原畫色彩基礎(chǔ): Photoshop CS2操作、原畫上色、色彩理論與表現(xiàn)技法、游戲像素圖設(shè)計:手機(jī)像素圖制作技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計。游戲道具設(shè)計:3ds Max 基礎(chǔ)操作,游戲道具制作。 游戲場景設(shè)計:輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場景實現(xiàn),初級運用,燈光,烘培技術(shù)的運用。 游戲角色設(shè)計: 角色(男女)、怪獸、高級運用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用。
游戲動畫制作: 運動理論,Character studio骨骼動作實現(xiàn),Bone骨骼動作實現(xiàn),Characterstudio與Bone骨骼搭配使用。 游戲特效制作特效實現(xiàn),與Particle 的使用,特效編輯器。 游戲美術(shù)實戰(zhàn)開發(fā): 原畫創(chuàng)作,場景實現(xiàn),角色實現(xiàn),特效實現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。
6個月:12800元 。(不含報名費、結(jié)業(yè)證費)