創(chuàng)意剪輯與特效合成設(shè)計(jì)
AE、Maya特效合成及各類視頻剪輯技術(shù)。結(jié)合案例,學(xué)習(xí)PS視覺傳達(dá)、AE和Mayha特效合成、鏡頭語(yǔ)言、Premiere剪輯等各類視頻剪輯與特效合成技術(shù),為電影合成與調(diào)色打下必要基礎(chǔ)。Ps、AE、Maya、 Premiere軟件基礎(chǔ),三維包裝設(shè)計(jì),各種常見視頻的剪輯。
NUKE合成基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)nuke基礎(chǔ)操作及合成技術(shù),本模塊主要學(xué)習(xí)NUKE常規(guī)Roto的畫法、NUKE跟蹤和投射在roto工藝中的應(yīng)用,讓學(xué)員掌握畫roto基本思路、運(yùn)用攝影機(jī)透視方法畫roto。Nuke軟件基礎(chǔ),疊加模式算法及使用、顏色匹配等,運(yùn)動(dòng)模糊、nuke跟蹤等。
電影ROTO工藝
學(xué)習(xí)NUKE在roto工藝中的應(yīng)用,本模塊主要學(xué)習(xí)Nuke基礎(chǔ)操作,包括:軟件使用、算法、顏色匹配、跟蹤等,讓學(xué)員掌握作為一名合成師應(yīng)該備的各種知識(shí)和技能。
應(yīng)用roto節(jié)點(diǎn)對(duì)人和汽車進(jìn)行制作,NUKE跟蹤在roto工藝中的應(yīng)用,NUKE投射在Roto工藝中的應(yīng)用。
Maya模型與材質(zhì)渲染
jaya軟件基礎(chǔ),模型制作與材質(zhì)渲染,經(jīng)過(guò)瑪雅軟件的基礎(chǔ)操作學(xué)習(xí),結(jié)合實(shí)例講解,進(jìn)而掌握maya場(chǎng)景模型制作方法和技巧,以及maya材質(zhì)與渲染的方法和技巧。Maya軟件基礎(chǔ),MAYA場(chǎng)景模型制作,MAYA材質(zhì)與與渲染。