【3ds max的未來(lái)就業(yè)去向】:
1、就業(yè)崗位:住宅室內(nèi)設(shè)計(jì)、展廳室內(nèi)設(shè)計(jì)、餐廳室內(nèi)設(shè)計(jì)及其它一些公共空間室內(nèi)設(shè)計(jì)等;
2、就業(yè)公司:室內(nèi)設(shè)計(jì)公司、建筑設(shè)計(jì)公司、效果圖制作公司及各大公司的企劃或室內(nèi)設(shè)計(jì)*等;
3、就業(yè)方向:游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師、材質(zhì)燈光師、平面設(shè)計(jì)師、影視特效師等。
3ds max 建模
3ds max界面及主工具欄詳細(xì)的講解;標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體、復(fù)合物體以及一些重要的修改命令Blend、Twist、Taper、FFD、Shell、Meshsmooth等)的講解;Editable spline(編輯樣條曲線)專題講解;Loft(放樣)的專題講解;Editable mesh(編輯網(wǎng)格物體)專題講解;Editable poly(編輯多邊形物體)專題講解;異型模型的高級(jí)建模技巧;材質(zhì)面板(貼圖類型+材質(zhì)類型)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),UVW map(貼圖坐標(biāo))的調(diào)節(jié)技巧;燈光(標(biāo)準(zhǔn)燈光+光度學(xué)燈光+VR燈光)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);各類綜合場(chǎng)景的建模
Autocad 規(guī)范制圖
繪圖工具詳細(xì)講解;修改工具詳細(xì)講解;圖層樣式、文字樣式、標(biāo)注樣式;平面圖的詳細(xì)畫法;立面圖的詳細(xì)畫法;剖面圖的詳細(xì)畫法;虛擬打印及打印出圖(模型空間布局空間);外掛插件使用技巧
Vray 渲染器
Vray渲染器各選項(xiàng)卡的系統(tǒng)講解;Vray燈光的應(yīng)用技巧;Vray材質(zhì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí);大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí);Vray物理相機(jī)的使用技巧;
Photoshop后期處理
繪圖工具、修改工具詳細(xì)講解;圖層、通道、蒙板、路徑、歷史記錄講解;圖像模式、色彩調(diào)整、特殊濾鏡的技法;室內(nèi)空間彩色平面圖制作流程與技巧講解;效果圖后期處理技巧(經(jīng)典案例講解)