3Ds Max 建模基礎
界面認識和基礎導航; 二維線創(chuàng)建及編輯;三維物體的創(chuàng)建和編輯;快速復制和規(guī)范管理;準確建模的技巧。
3Ds Max 建模實例
建筑圖紙識圖; 看圖片建模、導入CAD圖紙建模;室內、室外建模實例考核;制作、導入家具模型;優(yōu)化模型、加快操作速度
3Ds Max 材質技術
材質六大基本特性;材質編輯器、常用貼圖通道;準確控制貼圖大小;貼圖打包收集;各種常見材質制作
3Ds Max 燈光技術
三點照明與素描三大面; 建筑日景布燈; 建筑夜景和黃昏布燈;相機和基本構圖;渲染輸出設置
Vray 渲染技術
VRay參數(shù)和原理;光照貼圖的保存和調用;色彩擴散及材質包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質基本參數(shù)學習室內、室外渲染實例
Photoshop 后期處理
圖層的作用和基本操作;調整明暗和色彩; 制作彩色戶型圖;素材加工處理;室內制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理
綜合實例
會議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染。
POLY高級建模
多邊形建模布線規(guī)律;修補破面的方法和技巧; 精模和簡模制作分析講解;產品渲染場景布置、布燈分析及示范;古建結構分析;建筑異形曲面。