內容(建模篇)
基礎界面、導航、創(chuàng)建幾何體、基本操作
變換工具、面板、積木式建模 群組、對齊、鏡像、陣列
二維線創(chuàng)建與編輯、捕捉、二轉三(擠出)
二轉三(旋轉)、陽臺實例、沿路徑復制
三維布爾運算、室外相機、室外模型
室外建模、室內建模
建筑圖紙識圖、依據CAD圖形建模型
調入模型庫,清理優(yōu)化完善場景
完成基本建模
放樣、放樣編輯器
彎曲扭曲錐化及限制性操作
Lattice、FFD、編輯網格
了解多邊形建模與建??偨Y
內容(材質、燈光篇)
材質基礎命令、貼圖坐標
常見材質制作(一)
常見材質制作(二)
材質綜合、各自模型賦材質、材質考核
燈光基礎命令、
光度學燈光與光域網調用
三點照明布光方法大體介紹、布燈練習
最終場景完成 出圖
室內建筑日景分析和模擬、渲染輸出
室外建筑日夜景燈光分析
內容(VRAY課程)
VR操作面板和基本參數、
陽光虛影,色溢及控制
VR材質參數、常用VR材質制作一
普通材質處理、常用VR材質制作二
VR燈光講解、VR燈光使用
景深特效
小書房日景渲染
小書房夜景渲染
內容(PS后期)
基礎選擇、工具選區(qū)、圖層基本操作
漸變填充、繪制三維幾何體、畫筆
室內彩平圖實例、文字工具
明暗調整和色彩調整
素材加工 摳圖 貼圖制作
室內后期處理一
室內后期處理二
室外日景后期處理
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