1、軟件
我先從軟件的角度來說,首先,影視后期設(shè)計師要求涉獵廣、運(yùn)用靈活、能駕馭更多風(fēng)格的作品更好。
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學(xué)習(xí)重點(diǎn)學(xué)習(xí)三款軟件,輔助用到的有兩款。
①剪輯軟件PR
剪輯需要懂什么軟件呢?我首推PR,因?yàn)樗彩茿dobe家的產(chǎn)品,和PS、AI、AE的交互性更好,調(diào)色性能佳,也比較穩(wěn)定。
其次還有其他的剪輯軟件比如finacut、ED和vegas,目前市場上是finacut和PR占主流,finacut是蘋果親兒子,但在windows里面不能使。大部分地區(qū)的公司不給配蘋果的工作機(jī)的,況且正在學(xué)習(xí)的同學(xué)也不是所有學(xué)員都用蘋果機(jī),所以fcp我就不推薦了,學(xué)習(xí)windows系統(tǒng)和mac系統(tǒng)都支持的PR軟件更為保險。ED在小城市里用的很多,vegas就不推薦大家學(xué)習(xí)了。
說白了剪輯軟件就是一個工具,還是個很容易學(xué)會的工具,你用哪個都沒有太大的問題。學(xué)剪輯的重點(diǎn)也不在軟件,而在于剪輯理論和制片思維、邏輯的學(xué)習(xí),這其中有大量的知識點(diǎn)要掌握。剪輯就是"講故事",精彩的片子從來不是靠軟件的。
不管你學(xué)來是用作兼職接單還是從事對應(yīng)的工種,只會剪輯都是不夠的(除非你剪輯玩兒得出神入化)。一般一部完整的商業(yè)片是剪輯和包裝一起的,比如宣傳片會有片頭部分或片中的特效合成,這就需要用到AE和C4D軟件。
②合成軟件AE
相信大家接觸*多的合成軟件就是AE了,還有NUKE也是做合成的,但它更多是做電影方面的,所以不是我們所強(qiáng)調(diào)的。
學(xué)AE應(yīng)該掌握什么。無非就是三塊內(nèi)容:MG動畫、合成和視覺效果。
MG動畫的學(xué)習(xí)重點(diǎn)是動畫節(jié)奏(學(xué)會關(guān)鍵幀的用法,會調(diào)關(guān)鍵幀曲線),還要懂得使用表達(dá)式,對插件和腳本的運(yùn)用也要懂,這個真的非常實(shí)用;
合成的學(xué)習(xí)重點(diǎn)比較多,有摳像、跟蹤、反求攝像機(jī)、校色、攝像機(jī)、三維層等,但是這才是AE的強(qiáng)項,是真正需要花時間去學(xué)的東西;圖片
視覺效果包括了粒子和光,可以表現(xiàn)很多抽象的概念,這部分比較炫酷,很多人喜歡AE就是被這種效果所吸引。AE也常常用來搭配C4D,完成商業(yè)廣告包裝、欄目片頭包裝等一些動態(tài)視覺效果。
③三維軟件C4D
C4D可以完成靜幀三維海報,也可以做動態(tài)視覺效果。
如果你是準(zhǔn)備做商業(yè)包裝片,那C4D軟件肯定是*。3DMAX和MAYA更傾向室內(nèi)景觀設(shè)計或影視動畫、游戲建模設(shè)計,難度也較高,并不是*適合包裝類的制作。
如果你平時在線上購物的時候有留意,可以看到很多商品主圖、海報、詳情頁都是做的三維立體效果,這些大都是用C4D完成的。
動態(tài)視覺效果那就應(yīng)用得更多了,產(chǎn)品廣告大片、欄目片頭包裝、創(chuàng)意動態(tài)設(shè)計...AE+C4D就是絕搭。
④平面設(shè)計軟件PS、AI
有時候需要先給客戶看平面設(shè)計圖,叫分鏡頭腳本,他就知道畫面是怎樣具體來表現(xiàn)的,以及風(fēng)格、調(diào)性對不對他胃口,一目了然。
應(yīng)用在具體的商業(yè)實(shí)戰(zhàn)作品中,主要也是在靜幀海報制作中,PS的作用主要是在作品中加點(diǎn)線條、文字等,使得作品更加完整。并不需要大篇幅應(yīng)用的。
所以呀,像PS和AI這樣平面設(shè)計類軟件,只是在完成視頻作品中的一個輔助,不用深入學(xué)習(xí),還是應(yīng)把大頭放在前面三款軟件上。
總結(jié):以上四點(diǎn)就是視頻設(shè)計的基本內(nèi)容了,如果你掌握了這四種能力(不僅僅是軟件的學(xué)習(xí)),將來根本不愁就業(yè),視頻包裝設(shè)計是不是全部都涵蓋了?以后比如你想做欄目包裝、廣告、宣傳片、商業(yè)定制視頻;或者剪輯類的婚慶、微電影、vlog全部都可以做的吧!