零基礎學室內(nèi)設計一般3到5個月左右,因為室內(nèi)設計師需要學習掌握的知識有很多,不光是軟件操作掌握就可以
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室內(nèi)設計美學理念知識也很重要,包括人體工程學、色彩心理學、空間規(guī)劃,家裝風水;室內(nèi)設計涉及到的其他*的學習,包括心理學、哲學,邏輯,預算學等等。
未來的設計師不光是做設計,應該是生活的百科全書,承載客戶的整個未來幾十年的生活,在這個過程中需要考慮的因素比較多,從設計到生活方式,到材料選材以及整體搭配都有考究。這些不能只是在課堂上講解,需要結合實際項目的案例去分析,才能理解透徹。
室內(nèi)設計師就業(yè)的基本要求:
1.專業(yè)知識——室內(nèi)設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
2.創(chuàng)造力——室內(nèi)設計師豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內(nèi)設計師與工程師的一大區(qū)別。
3.美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內(nèi)設計師是不會畫畫的,"圖畫是設計師的語言",這道理也不用多說了。
4.設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
5.工作技巧——即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產(chǎn)品形象、技術和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率,這是對現(xiàn)代室內(nèi)設計師計師的一項附加要求。
6.市場意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內(nèi)設計師也不會好過。
7.職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。