1、3DMAX的操作環(huán)境
3DMAX的操作界面;文件的打開與保存;場景中物體的創(chuàng)建;對象的選擇;使用組;移動、旋轉和縮放物體;坐標系統(tǒng);控制、調整視圖;復制物體;陣列與對齊及捕捉工具的使用技巧。
2、基本體建模
認識三維模型、幾何體創(chuàng)建時的調整、標準幾何體的創(chuàng)建,
3、二維線形建模
二維建模的意義、樣條線的設置與調整、
4、二維轉三維建模
教學內容:擠出、車削、倒角、倒角、倒角剖面、放樣等的使用方法,與使用技巧。
5、三維修改器建模
教學內容:彎曲、錐化、噪波、晶格、FFD長方體、網格平滑、布爾修改器的使用技巧與方法。
6、高組建模的應用
教學內容:多邊形建模修改器里面的設置,要熟練掌握其內容。
7、各種模型的練習
室內各種燈具、家具及室外建筑構件的制作。
8、材質編輯器
材質基礎、理解材質和貼圖的概念、樣本窗的設置、材質工具按鈕、標準類型、明暗器 、材質基本參數(shù)、 材質擴展參數(shù)、貼圖通道的類型及指定操作、各種材質類型、各種貼圖類型、
9、燈光
燈光簡介、標準燈光類型及原理、標準燈光的重要參數(shù)、光度學燈光類型及原理、光度學燈光——光域網
10、攝影機
攝影機簡介、常用術語、3ds Max中的兩種攝影機、攝影機的重要參數(shù)
11、Vray的學習
Vray材質、貼圖、燈光及渲染器講解
12、3DMAX渲染技術
基本渲染技術介紹、光能傳遞曝光控制、照明分析
13、3DMAX環(huán)境和效果
環(huán)境簡介、環(huán)境面板使用技巧及重要參數(shù)介紹、效果面板使用技巧及重要參數(shù)
3DMAX培訓第二步:大量實站練習
做書兩本分別是《效果圖制作從入門到精通(實戰(zhàn))》、《建筑效果圖表現(xiàn)案例》
模擬式外單練習