【課程簡(jiǎn)介】
在影視中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。
電影攝制者利用它們來(lái)避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地,或者利用它們來(lái)讓電影更扣人心弦。
人們對(duì)電腦的使用,使得電影特效制作的速度以及質(zhì)量都有了巨大的進(jìn)步。 設(shè)計(jì)者只需輸入少量的信息,電腦就能自動(dòng)的合成復(fù)雜的圖像以及畫(huà)面片斷。 影視特效大多能夠用到MAYA軟件,它是98年進(jìn)入市場(chǎng),是跨平臺(tái)軟件,可以在任何操作系統(tǒng)上使用。在特定的某些方面要比3D有優(yōu)勢(shì),是高端的電影級(jí)軟件。
【行業(yè)前景】
*影視行業(yè)迅猛發(fā)展,國(guó)內(nèi)不少著 名導(dǎo)演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國(guó)外團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持。而一些資金不足的劇組卻只能回避特效,使其視覺(jué)效果大打折扣。無(wú)論是關(guān)于歷史的《辛亥革命》,還是東方魔幻大片《畫(huà)壁》,又或是特效鏡頭超過(guò)1500個(gè)的《白蛇傳說(shuō)》,都足以展示影視特效技術(shù)在這個(gè)視覺(jué)時(shí)代的潛力。
【課程內(nèi)容】
1.模型模塊
學(xué)習(xí)maya軟件的操作通過(guò)對(duì)模型結(jié)構(gòu)以及多邊形的布線規(guī)律及要求。學(xué)習(xí)產(chǎn)品級(jí)模型的制作方法和制作流程,讓學(xué)員可以快速掌握高質(zhì)量商用產(chǎn)品模型的制作方法,掌握模型在不同領(lǐng)域應(yīng)用的要求和標(biāo)準(zhǔn),集中強(qiáng)化訓(xùn)練提高實(shí)戰(zhàn)技能。
2.材質(zhì)燈光渲染模塊
學(xué)習(xí)專業(yè)的布光方法和各類燈光屬性特點(diǎn)及光影對(duì)畫(huà)面的影響。通過(guò)分析不同的質(zhì)感、紋理、貼圖的制作技法,調(diào)節(jié)不同材質(zhì)屬性做到光影與質(zhì)感的完美結(jié)合。掌握主流渲染器分層渲染的使用方法和技巧。*終渲染出具有商業(yè)性和產(chǎn)品級(jí)的高質(zhì)量畫(huà)面。
3.動(dòng)畫(huà)制作
通過(guò)對(duì)商業(yè)項(xiàng)目的分析,將所運(yùn)用的攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、晶格、變形器、復(fù)雜的驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)等常用動(dòng)畫(huà)方式,進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)。把運(yùn)動(dòng)規(guī)律及骨骼的基礎(chǔ)應(yīng)用,通過(guò)項(xiàng)目案例進(jìn)行剖析,掌握視頻包裝、TVC廣告、動(dòng)態(tài)圖形及產(chǎn)品展示動(dòng)畫(huà)的制作技巧。
4.動(dòng)力學(xué)模擬
通過(guò)對(duì)特效案例的分析和講解,學(xué)習(xí)對(duì)剛體特效、粒子特效、粒子替換、群集特效、流體特效、制作破碎、粒子光效、焰火禮花、萬(wàn)箭齊發(fā)、霜凍雨雪、沙粒沙塵、龍卷風(fēng)等視效片中的畫(huà)面效果;掌握廣告中酒水、牛奶、冰激凌等相關(guān)流體制作呈現(xiàn)。
5.AE合成+剪輯
通過(guò)對(duì)軟件的應(yīng)用、色彩理論、MG動(dòng)畫(huà)的制作以及插件的應(yīng)用;完成影視劇、宣傳片、動(dòng)畫(huà)片和片頭的制作。以達(dá)到更加完美的視覺(jué)效果。通過(guò)學(xué)習(xí)剪輯讓畫(huà)面更為流暢,使故事更加跌宕起伏引人入勝。學(xué)員能夠更好的掌握商業(yè)廣告、產(chǎn)品展示、宣傳片、故事片、短視頻、影視劇等不同類型的商業(yè)項(xiàng)目。
6.欄目包裝
學(xué)習(xí)欄目包裝的各種主流風(fēng)格,掌握欄目包裝的核心制作技巧;掌握符合電視臺(tái)播放標(biāo)準(zhǔn)和要求,深入學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的包裝理念,設(shè)計(jì)思路、頻道ID案例講解、渲染設(shè)置、后期調(diào)色處理等。
7.NUKE
學(xué)習(xí)是從零基礎(chǔ)到精通的過(guò)程,培養(yǎng)"全棧合成師"為目標(biāo);以電影、影視劇等商業(yè)項(xiàng)目案例驅(qū)動(dòng)式教學(xué),邊講解邊練模擬公司合成師師徒制帶人理念,學(xué)習(xí)制作分析思路,使學(xué)員熟練掌握軟件使用與制作技巧,做到適用、實(shí)用,實(shí)戰(zhàn)。并將影視制作的應(yīng)用領(lǐng)域拓展到游戲宣傳、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)、虛擬現(xiàn)實(shí)等更為廣闊的領(lǐng)域。
8.Houdini 影視特效
課程講解從*簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)操作到影視級(jí)特技效果制作循序漸進(jìn),著重培養(yǎng)學(xué)員邏輯思維能力、解決問(wèn)題的能力,由淺入深的學(xué)習(xí)理解Houdini的強(qiáng)大功能,將對(duì)程序模塊、粒子模塊、氣態(tài)流體、動(dòng)力學(xué)等視效模塊進(jìn)行全面的學(xué)習(xí),在項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中提升實(shí)戰(zhàn)技能,完成對(duì)后期視效的飛躍。
9.畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐
學(xué)習(xí)階段總結(jié)及就業(yè)前的沖刺階段。在老師的帶領(lǐng)下,完整的回顧所學(xué)的知識(shí),運(yùn)用自己的知識(shí)及制作技巧創(chuàng)作個(gè)人作品集,并以良好的工作流程進(jìn)行畢業(yè)作品的創(chuàng)作。