【課程簡(jiǎn)介】
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)是培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫(Anime)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
【行業(yè)前景】
游戲動(dòng)漫人才已經(jīng)成為人才市場(chǎng)上* 緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景非常好,*的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫(huà)片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫(huà)人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。* 低的上色、中間畫(huà)崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬(wàn)元,* 高級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬(wàn)元。
【就業(yè)方向】
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
【課程內(nèi)容】
1.模型
學(xué)習(xí)三維軟件的操作及對(duì)造型、結(jié)構(gòu)、比例、透視等理論知識(shí)在三維模型中的應(yīng)用;對(duì)非生物模型、生物模型的建造要求和特點(diǎn)進(jìn)行逐一的講解,讓學(xué)員掌握模型建造的規(guī)律和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);綜合運(yùn)用Maya、ZB、Marvelous Designer、Photoshop等, 實(shí)現(xiàn)不同級(jí)別的CG資產(chǎn)的模型制作,適配不同行業(yè)的需求;深入學(xué)習(xí)* 新的行業(yè)技術(shù)和制作流程,制作寫(xiě)實(shí)級(jí)高精度模型資產(chǎn)。
2.材質(zhì)
了解寫(xiě)實(shí)環(huán)境,傳統(tǒng)攝影、商業(yè)攝影中光影的特點(diǎn)。全面系統(tǒng)的學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)字燈光模擬不同時(shí)間、不同環(huán)境下的光影效果;通過(guò)對(duì)攝影布光、影棚布光、環(huán)境光、自然光等不同光影的特征講解光影的作用和不同的屬性。學(xué)習(xí)不同質(zhì)感呈現(xiàn)方式和屬性與不同紋理的特點(diǎn)和制作方法。掌握專(zhuān)業(yè)3D紋理繪軟件的使用,了解粒子繪制和材質(zhì)繪制的原理及使用技巧,配合* 先進(jìn)GPU渲染器制作寫(xiě)實(shí)角色、真實(shí)場(chǎng)景、TVC級(jí)產(chǎn)品廣告體驗(yàn)行業(yè)內(nèi)頂 級(jí)制作流程,達(dá)到影視級(jí)制作標(biāo)準(zhǔn)。
3.AE/NUKE
學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)合成的基本概念及方法,熟悉合成流程及合成技巧,了解三維中分層渲染與合成的關(guān)系。能夠在制作中合成導(dǎo)演需要的氣氛小樣,能運(yùn)用合成軟件制作炫酷的MG動(dòng)畫(huà)。為解決實(shí)用性、適用性,將根據(jù)區(qū)域行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r學(xué)習(xí)不同的合成方案。
4.綁定
系統(tǒng)學(xué)習(xí)骨骼綁定的基本知識(shí)到完整的掌握項(xiàng)目流程中用到的綁定,綁定課程從*簡(jiǎn)單的約束到現(xiàn)在* 流行的插件綁定都逐一講解,對(duì)于沒(méi)有綁定概念的學(xué)員是從入門(mén)到精通的一個(gè)過(guò)程;在添加了IK、FK的轉(zhuǎn)化,可以提高綁定骨骼的多樣性,可以通過(guò)不同角度理解綁定的概念;再通過(guò)對(duì)角色四肢和頭部及表情的綁定,加強(qiáng)對(duì)于細(xì)節(jié)綁定的理解;* 后再學(xué)習(xí)插件綁定骨骼的方法,更高的提高工作效率;從基礎(chǔ)原理到插件綁定全流程的學(xué)習(xí)可以完全感受現(xiàn)在高端制作公司的項(xiàng)目流程。
5.動(dòng)畫(huà)
本專(zhuān)業(yè)課程由淺入深,從* 基本的人物走跑跳,到動(dòng)物、飛鳥(niǎo)的奔跑、飛行。學(xué)習(xí)迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫(huà)法則、運(yùn)動(dòng)規(guī)律;逐步接觸動(dòng)畫(huà)的時(shí)間、動(dòng)作的幅度和節(jié)奏等專(zhuān)業(yè)知識(shí)。同時(shí)學(xué)習(xí)面向市場(chǎng)需求的Layout(預(yù)演)制作和攝像機(jī)運(yùn)動(dòng);做到理論和實(shí)際相結(jié)合,既可以制作較簡(jiǎn)單的廣告、包裝類(lèi)動(dòng)畫(huà),也可以參與動(dòng)畫(huà)片或電影的制作,* 終實(shí)現(xiàn)個(gè)人技術(shù)的成長(zhǎng),事業(yè)的進(jìn)步。
6.DEMO
整理課程大作業(yè),制作個(gè)人面試作品,整合個(gè)人DEMO視頻。了解項(xiàng)目要求和標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)化制作技巧,為加入制作公司做充足準(zhǔn)備。