聯(lián)系人:郭老師
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影視后期從字面上來(lái)理解就是影視制作的后期技術(shù),要想深入了解影視后期,還是要先搞明白一個(gè)影視制作包括哪些東西,一部完整的影視作品,不論是電影,電視機(jī)還是宣傳廣告片一般包括以下幾個(gè)步驟:
1影視前期準(zhǔn)備階段
a、劇本與策劃文案;一個(gè)好的影視作品首先需要一個(gè)好的劇本故事情節(jié),同理一個(gè)好的廣告或者宣傳片需要一個(gè)好的文案,這個(gè)視頻要表達(dá)的是什么,要告訴觀眾客戶的是什么,這是*重要的前期工作。
b、導(dǎo)演分鏡;這一步需要導(dǎo)演根據(jù)劇本或者文案對(duì)故事進(jìn)行拆分,通過(guò)哪些場(chǎng)景哪些鏡頭來(lái)表現(xiàn)可以更好的表達(dá)這個(gè)故事與文案策劃。
c、實(shí)拍;根據(jù)導(dǎo)演分鏡進(jìn)行實(shí)拍,這一步包括選人,拍場(chǎng)景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫做實(shí)拍。
d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭肯定是不足的, 所以需要畫面與聲音結(jié)合,聲音就需要專業(yè)的錄音棚或者現(xiàn)有聲音素材等
以上就是影視制作*個(gè)部分 叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱為影視前期準(zhǔn)備階段
2、后期三維制作階段
對(duì)于一些需要的素材但是現(xiàn)有無(wú)法拍攝或者拍攝成本太高,又或者拍攝效果不理想的素材我們就需要用到后期三維制作了,這一階段一般就包括后期三維模型制作,三維渲染,三維動(dòng)畫,影視特效制作等這么幾個(gè)環(huán)節(jié),常用軟件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,3dmax有一寫特效插件在影視領(lǐng)域還算常用,houdini主要針對(duì)大型影視特效制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用
3、后期剪輯合成階段
這個(gè)階段也比較好理解,首先剪輯,我們拍攝了那么多的素材,總有寫是想要的,有些是不想要的,那么我們就要通過(guò)剪輯軟件對(duì)素材進(jìn)行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪輯軟件premiere和edius,兩個(gè)任選一個(gè)精通即可;合成則是指把我們實(shí)拍的視頻素材,錄制的聲音素材,及其三維制作的素材包括模型,動(dòng)畫,特效,等等,進(jìn)行合成深加工,其中包括技術(shù)比較多,主要是 摳像,調(diào)色,追蹤,合成,特效添加等等,這個(gè)階段常用的軟件包括AfterEffect簡(jiǎn)稱AE,nuke等,其中AE*常,nuke主要在一些大型影視劇項(xiàng)目合作中使用。
一部好的影視作品,是一個(gè)系統(tǒng)工程,后期是其中一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié),*終呈現(xiàn)的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度考慮,包括了 模型師、渲染師,動(dòng)畫師、特效師,合成師等等,項(xiàng)目越大分工越細(xì),項(xiàng)目越小分工也不明確;回歸到*開(kāi)始的問(wèn)題,如果你是想做影視劇方向,那么在模型師,動(dòng)畫師,特效師等選擇即可,學(xué)習(xí)工具為,maya,max,hounidi等深入學(xué)習(xí)一個(gè)達(dá)到精通即可,如果你是想從廣告包裝方向那就建議學(xué)習(xí) ae;c4d,pr等等,當(dāng)然ps是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)這個(gè)也少不了