學(xué)習(xí)目標(biāo)
1、UnrealEngine4美術(shù)設(shè)計(jì)師
2、負(fù)責(zé)使用UE對(duì)視頻短片的設(shè)計(jì)與制作
3、把控項(xiàng)目中鏡頭、動(dòng)畫(huà)效果的整體制作水平
課程內(nèi)容
崗位職責(zé)
1.能夠獨(dú)立完成視頻中各種類型動(dòng)畫(huà)鏡頭的設(shè)計(jì)與制作
2.具有良好的美術(shù)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),對(duì)動(dòng)畫(huà)的分鏡有深刻的理解,能夠設(shè)計(jì)有創(chuàng)意且漂亮流暢的動(dòng)畫(huà)鏡頭,善于利用鏡頭表現(xiàn)整段動(dòng)畫(huà)的打擊感和代入感
3.熟練使用UE引擎,對(duì)UE的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)編輯器工具有深入了解,熟練使用引擎的各類插件,會(huì)使用藍(lán)圖更佳