并不是所有想要報(bào)考中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校的同學(xué)都可以成功被學(xué)校錄取的。在招生的時(shí)候?qū)W校還需要對(duì)同學(xué)們的自身?xiàng)l件進(jìn)行考察,例如同學(xué)們的學(xué)歷層次、年齡等等,都是學(xué)校要考察的,如果不滿(mǎn)足學(xué)校的要求的話,也只能換一所學(xué)校進(jìn)行了解了長(zhǎng)沙經(jīng)貿(mào)學(xué)校 2022網(wǎng)站
掌握UXD全鏈路設(shè)計(jì)行業(yè)技能
UXD全鏈路設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)技能課程,讓你在職場(chǎng)脫穎而出
網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)
Web UI Design
移動(dòng)UI設(shè)計(jì)
Mobile UI Design
交互設(shè)計(jì)
Interaction Design
產(chǎn)品設(shè)計(jì)是從制訂出新產(chǎn)品設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)起到設(shè)計(jì)出產(chǎn)品樣品為止的一系列技術(shù)工作。其工作內(nèi)容是制訂產(chǎn)品設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)及實(shí)施設(shè)計(jì)任務(wù)書(shū)中的項(xiàng)目要求(包括產(chǎn)品的性能、結(jié)構(gòu)、規(guī)格、型式、材質(zhì)、內(nèi)在和外觀質(zhì)量、壽命、可靠性、使用條件、應(yīng)達(dá)到的技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)等)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)應(yīng)該做到: (1) 設(shè)計(jì)的產(chǎn)品應(yīng)是先進(jìn)的、高質(zhì)量的,能滿(mǎn)足用戶(hù)使用需求。(2) 使產(chǎn)品的制造者和使用者都能取得較好的經(jīng)濟(jì)效益。(3) 從實(shí)際出發(fā),充分注意資源條件及生產(chǎn)、生活水平,作適宜的設(shè)計(jì)。(4) 注意提高產(chǎn)品的系列化、通用化、標(biāo)準(zhǔn)化水平。其主要種類(lèi)有:新產(chǎn)品自行設(shè)計(jì);外來(lái)樣品實(shí)物測(cè)繪仿制;外來(lái)圖紙?jiān)O(shè)計(jì);老產(chǎn)品的改進(jìn)設(shè)計(jì)
大量的人才缺口 游戲動(dòng)漫行業(yè)前景和"錢(qián)"景兼?zhèn)?/p>
關(guān)于游戲動(dòng)漫
游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在的重視與扶持下,動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿(mǎn)足動(dòng)漫市場(chǎng)1000億的潛在市場(chǎng),目前我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)急需大量人才,據(jù)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2017年動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬(wàn)人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬(wàn)人擴(kuò)大至2017年的25萬(wàn)人。
選擇游戲動(dòng)漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來(lái)牛耳藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)游戲動(dòng)漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實(shí)習(xí)
(0年)轉(zhuǎn)正
(0-1年)組長(zhǎng)
(管理7-8人團(tuán)隊(duì))
(3-4年)主管
(管理10人以上團(tuán)隊(duì))(5-6年)主美
(6-8年)美術(shù)總監(jiān)
(9年以上)