C4D應(yīng)用廣泛 就業(yè)無憂
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平面設(shè)計
電商設(shè)計
UI設(shè)計
影視動畫
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C4D作品集
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C4D課程設(shè)置
service1. C4D軟件入門介紹 2. C4D軟件界面與基本操作 3. 層級關(guān)系與層面板
1. 基礎(chǔ)幾何體建模 2. 樣條曲線建模 3. 線的創(chuàng)建與編輯 4.NURBS建模 5. 布爾與對稱 6. 細(xì)分曲面 7. 造型工具 8. 多邊形建模 9. 變形工具組 10. 雕刻建模
1. 渲染設(shè)置 2. 燈光詳解 3. 布光方法 4. 全局光照和環(huán)境吸收 5. HDR介紹及使用6. 燈光預(yù)設(shè) 7. 攝像機創(chuàng)建 8. 點光源 9. 聚光燈與區(qū)域光 10. 材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法 11. 紋理投射方式 12. 材質(zhì)編輯器紋理 13. 常用材質(zhì)調(diào)整 14. 金屬玻璃材質(zhì) 15. 卡通材質(zhì) 16. UV貼圖基礎(chǔ)知識 17. 常用紋理貼圖 18. 綜合渲染
1. 動畫關(guān)鍵幀、曲線 2. 時間線及時間函數(shù) 3. 動畫渲染流程案例 4. 運動圖形-—克隆5. 運動圖形—矩陣/分裂/選集/權(quán)重 6. 運動圖形—破碎泰森分裂7. 運動圖形—實例/文本/追蹤對象8. 運動圖形—運動樣條/運動擠壓/多邊形FX 9. 效果器設(shè)置10. 動力學(xué)
- +第五章
粒子系統(tǒng)
- +第六章
毛發(fā)系統(tǒng)
- +第七章
綜合案例制作
學(xué)習(xí)環(huán)境