學員對象:1. 0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行 2.在職設(shè)計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學員。
學期時長:學不會免費重修,一對一教授,線上和線下相結(jié)合,不限課時
赤峰悟空教育電腦培訓學校培訓方式
◆ 小班授課,人手一機,學練結(jié)合,免費試聽和重修,終身技術(shù)支持。
◆ 教師授課與學生上機實踐相結(jié)合,達到預(yù)期效果。
◆ 案例教學:采用完全的案例教學法,邊講邊練,循序漸進地引導學員迅速掌握相應(yīng)的知識和技能。
◆ 注重實用:每一位任課教師都具有多年的軟件開發(fā)經(jīng)驗,他們不僅精通所講授的課程,而且具備豐富的項目經(jīng)驗,在教學的過程中會逐步將自己的項目經(jīng)驗傳授給學員。
赤峰悟空教育課程設(shè)置:
Sketch Up基本操作:從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細講解了各種草圖設(shè)計的要點。使學員切實掌握繪圖操作。
1、Sketch Up視圖操作。
2、Sketch Up顯示模式切換。
3、Sketch Up對象操作 SKETCHUP建筑模型制作。
4、群組與組件的使用流程使用Sketch Up繪制簡單的建筑模型。
5、工具框命令的講解。創(chuàng)建模型。
6、細部構(gòu)件的繪制、后的修飾、完成模型 SKETCHUP材質(zhì)應(yīng)用。
7、材質(zhì)的運用.陰影的設(shè)置、剖面。
8、優(yōu)化AutoCAD平面圖 .導入SketchUp模型并添加攝像機。
9、合并模型的細節(jié)部分 頁面的基本運用 SKETCHUP建筑模型實例。
10、文件的導入、導出。
11、實體建模學習:小別墅的制作,景觀,建筑群的制作; SKETCHUP高級部分。
12、圖層的使用。
13、材質(zhì)的高級運用。
14、SKETCHUP動畫效果,插件效果 SKETCHUP動畫實例。
15、曲面和地形的繪制。
16、Sketchup插件的安裝和運用、動畫的制作。
赤峰悟空教育3D培訓內(nèi)容:
用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡單的關(guān)鍵幀動畫。簡單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識。
第二章、Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空間陣列,動畫渲染輸出,變換動畫,動畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡單應(yīng)用,動畫渲染輸出,各種圖片格式。簡單建筑構(gòu)件建模。
第三章、堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器,Editmesh修改器。CAD圖紙導入,建筑構(gòu)件建模。
第四章、修改器應(yīng)用及修改器動畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導入。
第五章、復(fù)合對象建模及其動畫應(yīng)用,Loft,boolean,簡單建筑模型單體制作(依據(jù)cad圖紙建模)。
第六章、Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七章、面片建模,Suce建模。Nurbs曲面建模簡介。建筑小品制作。等高線地形制作(Trrain)。
第八章、材質(zhì)編輯器介紹,合模,材質(zhì)整理。燈光介紹,攝像機應(yīng)用。燈光系統(tǒng)了解,Camera了解,常用材,材質(zhì)制作,材質(zhì)動畫制作,貼圖坐標編輯,Blend材質(zhì)應(yīng)用。
第九章、標準燈光的參數(shù),表現(xiàn)圖配色一般方法。燈光5要素。燈光色彩選用注意事項
第十章、Photoshop軟件應(yīng)用,效果圖后期處理,色彩調(diào)節(jié),蒙版與快速蒙版。標準燈光材質(zhì)的綜合應(yīng)用。效果圖制作及后期處理。