課程目標(biāo):
能夠獨(dú)立完成原畫(huà)的繪制,進(jìn)行角色、NPC、怪物、道具等造型原畫(huà)設(shè)計(jì),有獨(dú)立的原畫(huà)設(shè)計(jì)創(chuàng)意與思想,具有獨(dú)特的繪畫(huà)風(fēng)格,根據(jù)游戲產(chǎn)品可以獨(dú)立包裝角色設(shè)定及風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫(huà)等,了解橫版場(chǎng)景和豎版場(chǎng)景,了解商業(yè)需求,順利企業(yè)業(yè)。
課程內(nèi)容:
掌握游戲原畫(huà)的基本流程,線稿繪制,顏色基礎(chǔ)及手繪板繪制;學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)中的道具設(shè)計(jì),人物設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì);掌握人體結(jié)構(gòu),運(yùn)動(dòng)點(diǎn)、動(dòng)態(tài)和透視的表現(xiàn),人物面部機(jī)構(gòu)分析等特點(diǎn);場(chǎng)景的透視關(guān)系,平面與立體構(gòu)成、光影與色彩上色方法,地形設(shè)計(jì),氛圍設(shè)計(jì)等。
講師團(tuán)隊(duì):
講師均為科班出身,在行業(yè)內(nèi)有豐富的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn),課程內(nèi)容結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例,易于理解和掌握,通俗易懂,由淺入深;講師教學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)風(fēng)趣,課堂氣氛活躍,行業(yè)知識(shí)豐富,并將前沿案例深入課堂。
定期邀請(qǐng)?jiān)诼氃O(shè)計(jì)總監(jiān),項(xiàng)目經(jīng)理來(lái)校講解公司規(guī)?;到y(tǒng)化項(xiàng)目協(xié)作課程,讓學(xué)生了解和提高實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)。