聯(lián)系人:崔老師
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聯(lián)系地址:赤峰市松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)中心B座503室
學(xué)員對象:1. 0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行 2.在職設(shè)計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學(xué)員。
學(xué)習(xí)時長:學(xué)不會免費重修,一對一教授,線上和線下相結(jié)合,不限課時。
階段 (視頻設(shè)計配套軟件基礎(chǔ)) | Photoshop | 1.界面的組成,規(guī)則選區(qū)及不規(guī)則選區(qū)的應(yīng)用,載剪工具應(yīng)用 2.圖章工具,污點修復(fù)畫筆工具,修補工具,去紅眼工具應(yīng)用 3.橡皮擦工具,歷史記錄畫筆工具的使用 4.圖層的基本操作,圖層樣式的應(yīng)用,圖層混合模式應(yīng)用 5.點文字及段落文字的基本操作,文字蒙版及路徑文字的操作,鋼筆工具的使用 6.色彩的概念,亮度對比度,色相/飽和度,曲線,色階的調(diào)整,替換顏色,可選顏色的調(diào)整 7.Alpha通道與蒙版,快速蒙版的應(yīng)用 8.液化濾鏡,消失點的應(yīng)用,模糊,藝術(shù)濾鏡的使用等 |
Illustrator | 1.矢量與位圖的區(qū)別,工作界面的介紹,文件的基本操作,如何使用標(biāo)尺,參考線與網(wǎng)格,圖形的繪制,剪刀美工刀使用等 2.鉛筆及鋼筆工具的使用,對象的造形,輪廓化描邊的應(yīng)用,偏移路徑的效果,分割下方對象等 3.選擇工具,直接選擇工具,套索工具的使用,對象的縮放,旋轉(zhuǎn)工具,鏡像工具的使用,對象的對齊與分布操作等 4.路徑查找器的應(yīng)用,對象的群組與取消群組的應(yīng)用,如何鎖定與解鎖對象,對隱藏與顯示,擴展及擴展觀的操作等 5.色彩常識,圖形的填色,漸變填充,網(wǎng)格工具的使用,混合漸變,描邊和畫筆的應(yīng)用,液化工具的使用,符號工具使用等 6.字符面板,段落面板的應(yīng)用,分欄,圖文混排,圖表操作等 7.圖層應(yīng)用,如何創(chuàng)建剪切蒙版及不透明蒙版,封套扭曲操作 | |
第二階段 (視頻設(shè)計專業(yè)課程) | 部分 基礎(chǔ)操作與 基本動畫制作 | 1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解 2、素材導(dǎo)入、合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫和修改 3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項目保存和集中素材 4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用 |
第二部分 遮罩、鋼筆工具、圖層混合模式與文本應(yīng)用、曲線調(diào)整動畫 | 1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實現(xiàn)多種圖形動畫 2、曲線編輯器實現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動畫、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點 3、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動畫 4、字符動畫實現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置 | |
第三部分 圖層蒙版 文本類 | 1、圖層蒙版合成效果、文字實現(xiàn)常見文本顏色字符展開 2、路徑文本實現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形等動畫、繪制與圖層混合模式 3、實現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動畫、描邊實現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn) |
第二階段 (視頻設(shè)計專業(yè)課程) | 第四部分 視覺素材制作 與動態(tài)摳像 | 1、分形噪波實現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲實現(xiàn)紋理圖形動畫 2、通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式 3、多種藍綠幕摳像合成處理方式和細節(jié)調(diào)整 |
第五部分 模擬 后期調(diào)速 | 1、模擬初識簡介、破碎重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果 2、后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實例動畫 3、幻影軟件便捷生成多種粒子動畫、幻影軟件動畫導(dǎo)出與合成 | |
第六部分 插件應(yīng)用 調(diào)整圖層 | 1、插件意義與安裝、掃光插件實現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材 2、調(diào)整圖層同時實現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺 3、粒子插件制作炫目線條出字片頭 |
第二階段 (視頻設(shè)計專業(yè)課程) | 第七部分 后期跟蹤合成 3d圖層攝像機應(yīng)用 動畫和燈光 | 1、跟蹤應(yīng)用需要、實質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材 2、3d圖層屬性學(xué)習(xí)與視圖區(qū)別、攝像機屬性參數(shù)詳解 3、空白對象建立意義與控制攝像機動畫、攝像機與燈光效果建立場景動畫 4、攝像機動畫應(yīng)用于景深片頭動畫 |
第八部分 Premiere Pro剪輯技巧音頻混合轉(zhuǎn)場動畫與字幕動畫 | 1、非編軟件概念與不同平臺的存在、剪輯、合成流程區(qū)別與本質(zhì)差異 2、素材瀏覽與剪輯方法、動畫添加與編輯 3、創(chuàng)建剪輯實例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時間調(diào)整與畫面定格畫面 4、不同標(biāo)記點使用、音頻錄制生成與對應(yīng)軌道使用 5、轉(zhuǎn)場存在的特殊性與形式、不同景別與鏡頭運動的畫面氛圍表現(xiàn)差異 6、常見字幕創(chuàng)建編輯與動畫形成、導(dǎo)出視頻 | |
綜合訓(xùn)練 | 微電影拍攝\剪輯、錄音、、字幕、合成實訓(xùn),自媒體制作等(出外景)。通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動畫、動畫曲線編輯技巧、使用形狀/遮罩工具和圖層模式及蒙版,結(jié)合ae強大的的功能,使學(xué)員達到熟練使用軟件工具,能完成常規(guī)小型動畫,視覺制作與合成,短片剪輯等工作。 |