【課程介紹】
本套課程分為全科UI 、游戲UI、視覺(jué)廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)三個(gè)專(zhuān)業(yè)。實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門(mén)到精通,課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程。
【課程特點(diǎn)】
四步進(jìn)階式學(xué)習(xí),UI設(shè)計(jì)能力—UI繪制能力—廣告全案能力—視效能力。
1、競(jìng)品特點(diǎn):突出軟件教學(xué)、突出軟件技術(shù)的豐富度,再結(jié)合網(wǎng)絡(luò)教學(xué),帶來(lái)的結(jié)果學(xué)員只學(xué)會(huì)了很多軟件,只學(xué)會(huì)了按老師的步驟一步步的翻版,但并不具備設(shè)計(jì)能力。
2、我們的特點(diǎn):首先通過(guò)WEB、APP、交互設(shè)計(jì)上入手,讓學(xué)員掌握行業(yè)常用的UI設(shè)計(jì)技術(shù),再通過(guò)游戲UI鍛煉學(xué)生一定的繪制能力,再通過(guò)專(zhuān)業(yè)二的廣告產(chǎn)品全案設(shè)計(jì)提升學(xué)員的產(chǎn)品思維、再通過(guò)AE+C4D提升學(xué)員視效表現(xiàn)能力
【教學(xué)優(yōu)勢(shì)】
"賦能式"線(xiàn)下+線(xiàn)上教育模式
1、以線(xiàn)下教師為核心,按照線(xiàn)下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù);
2、以線(xiàn)下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線(xiàn)上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過(guò)教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個(gè)人的"因材施教";
3、以線(xiàn)上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識(shí)結(jié)構(gòu)。
【課程內(nèi)容】
學(xué)年 全科UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè):
模塊 視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)(60)
軟件基礎(chǔ)操作;L0G0設(shè)計(jì);名片設(shè)計(jì);海報(bào)主視覺(jué)設(shè)計(jì);三折頁(yè)設(shè)計(jì);易拉寶設(shè)計(jì);包裝設(shè)計(jì)
第二模塊 WEBUI設(shè)計(jì)(60)
設(shè)計(jì)規(guī)范講解;思維導(dǎo)圖及邏輯框架講解;企業(yè)主站設(shè)計(jì);電商類(lèi)分類(lèi)頁(yè)面設(shè)計(jì)講解;電商類(lèi)詳情頁(yè)面設(shè)計(jì)講解;網(wǎng)頁(yè)輸出講解
第三模塊 WEB前端程序設(shè)計(jì)(16)
html框架搭建;css樣式制作
階段考核 全科階段K1考核(32)——全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
第四模塊 IC0N設(shè)計(jì)(20)
扁平化圖標(biāo)講解;擬物化圖標(biāo)講解
第五模塊 UED交互設(shè)計(jì)(20)
AXURE交互設(shè)計(jì)講解;墨刀交互講解
第六模塊 APP界面設(shè)計(jì)(60)
APP設(shè)計(jì)規(guī)范講解;邏輯思維導(dǎo)圖講解;原型圖設(shè)計(jì)及規(guī)劃;高保真效果圖設(shè)計(jì)及制作;切圖與輸出設(shè)計(jì)講解;app交互設(shè)計(jì)的規(guī)范及要點(diǎn)講解
第七模塊 基礎(chǔ)AE動(dòng)效設(shè)計(jì)(12)——基礎(chǔ)AE及AE品牌基礎(chǔ)動(dòng)效
第八模塊 基礎(chǔ)C4D品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)(16)——基礎(chǔ)C4D及三維品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)
階段考核 全科階段K2考核(32)——全套app界面設(shè)計(jì)
第九模塊 游戲控件設(shè)計(jì)(12)
基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)制作;應(yīng)用類(lèi)游戲控件設(shè)計(jì)
第十模塊 手繪Q版游戲道具(圖標(biāo))(36)
寶箱類(lèi)圖標(biāo)手繪講解;血罐類(lèi)圖標(biāo)手繪講解;卷軸類(lèi)圖標(biāo)手繪講解
第十一模塊 手繪商業(yè)插畫(huà)banner(鋼筆工具設(shè)計(jì))(16)
帶的游戲圖標(biāo)手繪講解;商業(yè)海報(bào)手繪元素設(shè)計(jì)
第十一模塊 初級(jí)游戲界面設(shè)計(jì)(56)
游戲主視覺(jué)及登錄界面設(shè)計(jì);主界面設(shè)計(jì);操控頁(yè)面設(shè)計(jì);商城及背包頁(yè)面設(shè)計(jì);設(shè)置頁(yè)面設(shè)計(jì);總結(jié)頁(yè)面設(shè)計(jì);游戲完成頁(yè)面設(shè)計(jì)
第十二模塊 棋牌游戲界面設(shè)計(jì)(20)——全套棋牌游戲界面設(shè)計(jì)
階段考核 全科階段K3考核(36)——一套游戲UI界面設(shè)計(jì)
第二學(xué)年 產(chǎn)品視覺(jué)及動(dòng)效設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè):
模塊 產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維訓(xùn)練+商業(yè)手繪
自行車(chē)品牌創(chuàng)意;稻草人箱包活動(dòng);VR品牌創(chuàng)意
第二模塊 商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)
品牌女裝海報(bào)設(shè)計(jì);3d手機(jī)品牌海報(bào)設(shè)計(jì)
階段考核 二學(xué)年階段K1考核——一套合成海報(bào)設(shè)計(jì)
第三模塊 UI動(dòng)效設(shè)計(jì)
1.AE基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí);2.AE關(guān)鍵幀及動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn);3.形狀圖層的動(dòng)效;4.蒙版、遮罩;5.文本圖層的動(dòng)效;6.AE內(nèi)置;7.三維圖層、攝像機(jī)、粒子插件;8.登錄界面動(dòng)功效設(shè)計(jì);9.側(cè)邊欄滑動(dòng)頁(yè)面動(dòng)效;10.目錄依次上滑;11.列表頁(yè)面卡片3D形式加載;12.卡片3D滑動(dòng)案例;13.地圖類(lèi)界面動(dòng)效設(shè)計(jì);14.引導(dǎo)頁(yè)面動(dòng)效設(shè)計(jì);15.視頻聊天界面動(dòng)效;16.統(tǒng)計(jì)類(lèi)APP界面動(dòng)效;17.卡片掃描類(lèi)界面動(dòng)效設(shè)計(jì);18.網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)展示設(shè)計(jì);19.apple watch界面動(dòng)效設(shè)計(jì);20.內(nèi)容左滑刪除界面動(dòng)效設(shè)計(jì)
階段考核 二學(xué)年階段K2考核——用戶(hù)界面操作演示視頻
第四模塊 3D視覺(jué)設(shè)計(jì)
C4d基礎(chǔ);C4D制作3D動(dòng)效(logo破碎與攝像機(jī)動(dòng)效);案例講解(logo制作);案例講解(德芙海報(bào)制作);案例講解電商海報(bào)
第五模塊 視頻簡(jiǎn)歷設(shè)計(jì)(2天)——AE視頻簡(jiǎn)歷設(shè)計(jì)
階段考核 二學(xué)年階段K3考核——匯眾L0G0創(chuàng)意設(shè)計(jì)
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
科迅教育專(zhuān)注IT技能培養(yǎng),致力于培養(yǎng)面向互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的高端人才,以學(xué)員就業(yè)為目的,優(yōu)質(zhì)就業(yè)為宗旨,是一家集Web前端工程師、Java工程師、PHP工程師、.NET工程師、Android工程師、i0S工程師、C/C++工程師、軟件測(cè)試工程師、Linux云計(jì)算工程師、Python工程師、大數(shù)據(jù)工程師、人工智能開(kāi)發(fā)工程師等課程為一體的IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
【學(xué)校環(huán)境】